Dead Space: Extraction
USK: 18

Der Wii-Testlauf

Während Sega bereits versprochen hat, weitere Spiele für die Wii zu entwickeln, die sich an Erwachsene richten, steht die Entscheidung bei Electronic Arts wohl noch an. Im Interview mit GI.biz mutmaßt Dr. Jens-Uwe Intat, viele Wii-Nutzer würden auch eine Xbox 360 oder PS3 besitzen und die Titel, die für ältere Spieler gedacht, eher auf jenen Systemen konsumieren.

"Dead Space Extraction wird ein sehr schöner Test dieser Hypothese sein, weil wir ein Spiel bauen, wo sich die Wii-Version deutlich von dem Dead Space-Titel auf 360 und PS3 unterscheidet, und wir werden sehen, ob wir mehr Leute mit a) einem großartigen Spiel und b) interessantem Inhalt erreichen können.

Wenn das nicht funktioniert, dann klappt aus unserer Sicht das ganze Unterfangen, Spiele für die Wii zu produzieren, die eher Erwachsene ansprechen, nicht."


Man werde innerhalb von sechs Monaten sehen, ob es sich lohnt, dieses Vorhaben weiter zu verfolgen, so der Vizepräsident der Euro-Sparte des Publishers.
Autor: Julian Dasgupta
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Kommentare

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  • Southkenny schrieb:
    Er macht die Zukunft der Spiele für Wii für EA von nem Railgunshooter abhängig?? 8O Sowas kann ich nicht verstehn, ich glaube kaum das Leute die das erste Dead Space für 360/Ps3 gekauft haben es sich für Wii hohlen nur weil der Name drauf steht. Zwischen
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    Southkenny schrieb:
    Er macht die Zukunft der Spiele für Wii für EA von nem Railgunshooter abhängig?? 8O Sowas kann ich nicht verstehn, ich glaube kaum das Leute die das erste Dead Space für 360/Ps3 gekauft haben es sich für Wii hohlen nur weil der Name drauf steht. Zwischen Railshooter und dem Gameplay vom ersten Dead Space ist doch noch ein Unterschied der mir nich gefällt. Edit] Dein Edit ist absoluter Nonsens! Warum sollte sich der gegenüber Irgendwem rechtfertigen? Wär ja ne gewaltige Geldverschwendung in ein zum scheitern verurteiltes Projekt zu investieren -.- Die Idee von EA finde ich eigentlich noch ziemlich Logisch... Aber das mit einem Railshooter auszuprobieren ist natürlich schon ein wenig problematisch. Na ja, wir werden sehen, vlt. wird das Game ja ein riesen Knaller und kann an die Erfolge anderer Horror-/Survivalspiele anknüpfen (was ja wahrscheinlich auch die Idee war!).
  • Crewmate schrieb:
    Ich entscheide mich gegen Resident Evil5, weil ich die guten Alternativen kenne, zu einem Spiel, das längst seinen Zenit überschritten hat und den Videospielen als Kunstform Gefährlich wird: Billie_the_man schrieb:
    wenn das Spiel GUT wird, dann
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    Crewmate schrieb:
    Ich entscheide mich gegen Resident Evil5, weil ich die guten Alternativen kenne, zu einem Spiel, das längst seinen Zenit überschritten hat und den Videospielen als Kunstform Gefährlich wird: Billie_the_man schrieb:
    wenn das Spiel GUT wird, dann wird es sich auch gut verkaufen. Ich weiß, dass ich TC im Forum wie ein Löwe verteidigt habe, aber ich habe es selbst gespielt und muss sagen, es ist schlecht (sp und mp) und hat sich deshalb schlecht verkauft - nicht wegen zu wenigen hardcoregamern mit einer Wii, sondern aus dem einfachen Grund, dass es bloß schlecht ist, das würde auch keine HD-Grafik ändern. Wenn DS]Das ist wirklich niedlich, Billie. Deiner These nach hätte es Millionenseller gegeben, wie deBlob ICO Shadow of the Collosus Okami Psychonauts Jet Set Radio Future Beyond Good & Evil Die waren aber durch die Bank Flops mit Verlusten. Das geht soweit, das kreative Studios geschlossen werden, und alle Genrevertreter zunehmend dem Marktführer angepasst werden. (Halo, Gears of War, Resident Evil, Final Fantasy, Devil May Cry) Der Wille des Konsumenten geschehe. Das ist Marktwirtschaft, Freunde der Südsee. Leider ist die Qualität nicht ausschlaggebend für den Verkauf. Man braucht einen Hype und ein hartes männliches Image, mit dem sich die Fragboys identifizieren können. Das bieten Spiele wie Gears of War oder God of War.
    Alta, ich habe mich doch schon korrigiert in einem Kommentar über deinem. Klar, das ein Deblob oder ein Psychonauts, selbst wenn sie von den Kritikern in den hohen 90er Bereich gelobt werden niemals so gut laufen wie ein durchschnittliches Assasins Creed. Ich habe gesagt, wenn DAS Spiel (Dead Space: Extraction) gut wird, dann verkauft es sich auch gut. Ich redete von diesem Spiel, weil man an anderen Spielen (Umbrella Chronicles, Overkill) schon gesehen hat, das auf Wii ein Markt für Rails da ist, und DS:E wird nun sicher kein abstraktes, unreales Nischenprodukt. Eventuell kam es für den ein oder anderen Forumpimp so rüber, als wäre ich das naive Schulmädchen, das sagt:"In dieser rosaroten Welt, in der es keine Kriege gibt und Deutschland ein normales Land ist, verkaufen sich gute Spiel auch gut." Aber ihr werdet feststellen, dass ich das nie gesagt habe, wenn ihr mal alle Kommentare in diesem Thread von mir lest. Weiterhin werdet ihr feststellen, dass ich nicht gesagt habe, dass sich EIN gutes Spiel gut verkauft, sondern, dass sich DAS (dieser bestimmte Artikel bezieht sich auf Dead Space: Extraction) Spiel gut verkauft, wenn es gut wird. Ach übrigens Crewy, als ich schrieb, dass sich wohl jeder für Resident Evil entscheiden würde, meinte ich nicht den offiziellen 5. Teil. Warum sollte ich den auch meinen, der ist doch total langweilig.
  • Ja, Dead Space kommt somit fast 2 Monate früher. Und ein Spiel, das sich mehr als 1 Mio. mal verkauft, ist ja auch mal nicht unerfolgreich - wie hier behauptet wird. @Crewmate: Wir reden von Resident Evil Darkside bzw. Umbrella Chronicles, nicht von Teil 5. Deiner Behauptung von wegen  [...] Ja, Dead Space kommt somit fast 2 Monate früher. Und ein Spiel, das sich mehr als 1 Mio. mal verkauft, ist ja auch mal nicht unerfolgreich - wie hier behauptet wird. @Crewmate: Wir reden von Resident Evil Darkside bzw. Umbrella Chronicles, nicht von Teil 5. Deiner Behauptung von wegen dicke Arme/Titten usw. stimme ich soweit zu, viele moderne Action-Spiele erinnern irgendwie frappierend an das Action-Kino der 80er und frühen 90er Jahre. Hirn komplett auf Sparflamme, jede Menge Muskeln, Testosteron und Blut = sicherer Hit. Dennoch ist mir das etwas zu skeptisch. Titel wie z.B. THE LAST GUARDIAN oder FLOWER zeigen ja, dass es auch anders geht. HEAVY RAIN wird kein Mainstreamschrott (bin kein Wahrsager, habs selber auf der gamescom angespielt). Und auch Uncharted 2 dürfte mehr sein, als ein stumpfes Hüpf- und Ballerspiel. Die Liste sich leicht fortsetzen. Spiele machen mehr und mehr den gleichen Prozess durch, den Radio, TV und Kino schon hinter sich haben, und der dafür sorgt, dass 90% davon riesige Mickymausscheiße ist. Aber 10% sind eben wertvoll und ich bin ziemlich sicher, dass es diese 10% auch weiterhin geben wird.