Technische Daten im Gerüchtetopf
Im G4TV-Forum sind "technische Daten" zur Revolution-Konsole von Nintendo aufgetaucht. Ob diese (aus einer nicht näher genannten Quelle) Fakten der Wirklichkeit entsprechen, bleibt jedoch abzuwarten. Eine Stellungnahme von Nintendo gab es bislang nicht.
CPU:
• 1 IBM Custom PowerPC 2.5 GHz
• L1 Cache: 256 KB
• L2 Cache: 1 MB (evtl. sogar L3 Cache)
• Dual Threaded
• 13 billion dot product operations per second
GPU:
• ATI Custom basierend auf dem RN520 Kern
• Kerntakt: 600 MHz
• ATI Custom basierend auf dem RN520 Kern
• Kerntakt: 600 MHz
• Auflösung bis zu 2048x1268 (HD-Support ist nicht entschieden)
• 256 MB 1T-SRAM (1.2 ns)
• 256 MB 1T-SRAM (1.2 ns)
• 32 parallel floating-point dynamically scheduled shader pipelines
• Polygon Performance: 500 Millionen Dreiecke pro Sekunde theoretisch; Durchschnitt in Spielen wahrscheinlich bei 100 Millionen/Sek.
• Shader Performance: ~50 Milliarden Shader-Operationen pro Sekunde
Speicher:
• 512 MB (700 MHz 1T-SRAM)
Weitere Details:
• PPU chip (Physik-Prozessor) mit 32 MB Speicher
• Eigenständiger Soundchip, der nur DD 5.1 / DTS 7.1 unterstützt (evtl. 16 MB Speicher)