J.Allard bei Controller skeptisch

Während Microsofts Vizepräsident Peter Moore den Konkurrenten Nintendo bezüglich des Revolution-Controllers beglückwünschte, sieht der Chief XNA Architect und Corporate VP J. Allard die Sache laut 1up.com etwas anders:

So behauptet er, vor etwa vier Jahren ein ähnliches Konzept in einer Rundmail bei Microsoft vorgeschlagen zu haben, doch zeigten sich damals weder Spieler noch Entwickler von der Idee begeistert. Zwar hält er Nintendos Ansatz nach wie vor für gut gemeint, doch wird der Controller seiner Meinung nach vor allem bei den Produkten der Dritthersteller scheitern, allen voran Electronic Arts.

"Ich glaube nicht, dass auf diese Weise Fifa gespielt wird. Ich glaube nicht, dass auf diese Weise Madden gespielt wird. Ich glaube nicht, dass auf diese Weise Rennspiele gespielt werden," so Allard. "Meiner Meinung nach ist ein traditioneller Controller für traditionelle Genres am besten geeignet. Ich kann mir nicht vorstellen, dass sich die meisten EA-Titel mit diesem Ding steuern lassen. Ich glaube, dass diese Titel im Hinblick auf einen klassischen Controller entwickelt werden."

 


Autor: Michael Krosta
-Werbung-

Alles zu Wii

weitere News

Aktuelle Videos

Aktuelle Bilder

-Werbung-

Kommentare

Du musst eingeloggt sein, um einen eigenen Kommentar verfassen zu können. Bewertungen können ohne eingeloggt zu sein vergeben werden. Jetzt einloggen
  • Max_Headroom schrieb:
    Doch wieso beschreiben tausende von Seiten jede einzelne Szene aus dem Trailer und interpretieren jede Handbewegung, vernachlässigen aber sowas "nebensächliches" wie Nintendo ? Das leuchtet mir nicht ein.
    Das stimmt! Ich habe  [...]
    Max_Headroom schrieb:
    Doch wieso beschreiben tausende von Seiten jede einzelne Szene aus dem Trailer und interpretieren jede Handbewegung, vernachlässigen aber sowas "nebensächliches" wie Nintendo ? Das leuchtet mir nicht ein.
    Das stimmt! Ich habe auch nicht ein Wort darüber gehört das Nintendo in irgendeiner Weise an MGS4 beteiligt sein soll. Ist auch nur verständlich, da dieses Spiel für die PS3 rauskommt(Nintendo hilft nicht der Konkurrenz). Ich finde Kojima-sama benötigt nicht die Hilfe von anderen, ich will nähmlich sehen wie sein neues Entwicklerstudio "Kojima-Productions" die weiteren Teile kreierrt.
  • @Behelith] (..)War nicht da, habe nichts mitbekommen und auch nie was dazu gelesen.(..) Zitat:
    Doch Hideo Kojima war auf der TGS! Er hat das neue MGS4 vorgestellt und mit einer Software ein paar Grafikspielerreien vorgestellt
     [...]
    @Behelith] (..)War nicht da, habe nichts mitbekommen und auch nie was dazu gelesen.(..) Zitat:
    Doch Hideo Kojima war auf der TGS! Er hat das neue MGS4 vorgestellt und mit einer Software ein paar Grafikspielerreien vorgestellt hatte.
    Ups, sorry.. NATÜRLICH WAR *ER* DA. Nur ... *ICH* war nicht da. Ich habe nichts davon (in den Medien) mitbekommen. Ich habe nirgends gelesen, das er Miyamoto "um Hilfe" bei einer Idee gebeten hatte. Das einzigste, was mir dazu einfällt ist nur das Twin Snakes Remake. DA hatte Miyamoto eindeutig seine Finger im Spiel. Da wirkte er als Berater. Aber DAVOR ??? Bevor Konami an Nintendo rangetreten ist ? Kojima kann von bestimmten Aktionen in bestimmten Spielen inspiriert worden sein, kein Zweifel. Nur davon auszugehen, dass Nintendo *massgeblich* beteiligt gewesen ist... so weit will ich nicht gehen. Die Spielemechanik und die Geschichte entstanden in Kojimas Kopf. Er schrieb Metal Gear 1 & 2 auf dem MSX und portierte Teil 1 auf das NES. (Teil 2 ist AFAIK eine US-Produktion). Er entwickelte das Konzept von Snake in 3D. Schrieb die laaaaaangen cinemastischen Dialogszenen für MGS 1-3. Und bei all diesen Sachen - ausgenommen Twin Snakes eben - habe ich nirgends gehört, dass er auf Nintendo angewiesen war. Wie gesagt, ich war nicht auf der TGS und deshalb weiss ich nicht ob er da was dazu gelabert hatte. Doch wieso beschreiben tausende von Seiten jede einzelne Szene aus dem Trailer und interpretieren jede Handbewegung, vernachlässigen aber sowas "nebensächliches" wie Nintendo ? Das leuchtet mir nicht ein. -=MAX HEADROOM=- - Der Virus der Gesellschaft
  • Max_Headroom schrieb:
    @EdenGazier] Zitat:
    das mit Kojima war auf der TGS 2005
    War nicht da, habe nichts mitbekommen und auch nie was dazu gelesen.
    Doch Hideo Kojima war auf der TGS! Er  [...]
    Max_Headroom schrieb:
    @EdenGazier] Zitat:
    das mit Kojima war auf der TGS 2005
    War nicht da, habe nichts mitbekommen und auch nie was dazu gelesen.
    Doch Hideo Kojima war auf der TGS! Er hat das neue MGS4 vorgestellt und mit einer Software ein paar Grafikspielerreien vorgestellt hatte.