Sega: Mit Miis und Online

Cubed berichtet, dass das von Sega Sammy angekündigte Pachinko (Glücksspiel) für Wii sowohl Mii- als auch Onlinefunktionalität bieten soll. Das Spiel wird Ende Mai in Japan erscheinen, ein PAL-Release ist bei Vertretern dieses Genres traditionell unwahrscheinlich.

Noch vor Kurzem hatte ein Vertreter von Electronic Arts angemerkt, dass ihnen die Einbindung von Miis mangels passender Tools und Schnittstellen bisher nicht möglich sei. Hat Nintendo die benötigte Software nur ausgewählten Herstellern zukommen lassen, oder nutzt Sega eine sehr eingeschränkte Funktionalität?

Die angekündigte Onlinefunktion könnte sich womöglich auf Highscore-Listen beziehen. Das in Europa noch nicht erhältliche Eledees ermöglicht es Spielern, selbst erstellte Karten auszutauschen. Mehrspielerpartien über das Internet bietet bis dato allerdings nur der in Japan bereits veröffentlichte Nintendo-Titel Pokémon Battle Revolution.

Bei Activision scheint man sich selbst der Sache annehmen zu wollen. Vor ein paar Tagen erst hatte man den Middlewareanbieter Demonware aufgekauft, der auf Netzwerklösungen spezialisiert ist. Als IGN bei Vertretern beider Firmen nachgefragt hat, ob man denn auch Wii-Spiele mit Onlinemodi versehen würde, heißt es kurz und knapp: "Yup."


Autor: Julian Dasgupta
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Kommentare

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  • Sega ist halt der (momentan) beste Unterstützer von Nintendo (siehe MegaDrive auf VC), wer hätte noch in den 90ern je gedacht, dass es mal soweit kommt. Dennoch sollte Nintendo nicht durch den plötzlichen Erfolg des Wii abheben, das Blatt kann sich schnell wenden (siehe Sony)...
  • E-G
    also ich fänds cool bei nem neuen gta zb mit nem mii rumzulaufen :lol: dann muss beckstein sich was besseres überlegen
  • Ja mei...mal sehen, wie´s sich weiterentwickelt...bei den üblichen Spielen (wenns jetzt kein neues WoW werden soll) ist es ja relativ einfach Onlinemodi zu implementieren, insbesondere, wenn die Nintendo Tools Leistungsstark sind. Warten wir ab, wie´s sich entwickelt...iss aber nicht ausgeschlossen,  [...] Ja mei...mal sehen, wie´s sich weiterentwickelt...bei den üblichen Spielen (wenns jetzt kein neues WoW werden soll) ist es ja relativ einfach Onlinemodi zu implementieren, insbesondere, wenn die Nintendo Tools Leistungsstark sind. Warten wir ab, wie´s sich entwickelt...iss aber nicht ausgeschlossen, daß jetzt Entwickler "Last Minute" Onlinegeschichten implementieren...