Super Smash Bros. Brawl
USK: 12

Und ewig lockt der Friendcode

Im neuesten Eintrag auf dem Smash Bros. Dojo, der offiziellen Webpräsenz von Super Smash Bros. Brawl , wird der Onlinemodus des Prügelspiels geschildert. Wie schon bei anderen Titeln zuvor, gibt es auch hier zweierlei Varianten - entweder man spielt gegen Leute aus der eigenen, per spielespezifischen Friendcodes aufgebauten Freundesliste, oder man tritt gegen wildfremde Gegner an.

In der Freundesliste kann man jederzeit sehen, wer von den Spielern dort gerade online und somit bereit für ein Match ist. Dabei kann man sich ein persönliches Icon aussuchen und außerdem vor der Partie vier Nachrichten bzw. Ausrufe eingeben, die im Spiel per Steuerkreuz aufgerufen werden können. Den Spielern stehen verschiedene Spielmodi zur Verfügung, nicht nur Jeder Gegen Jeden

Wer hingegen gegen fremde Spieler antreten möchte, bleibt im wahrsten Sinne des Wortes anonym. Die Namen der gegnerischen Spieler werden nicht angezeigt, auch ist es nicht möglich, in irgendeiner Form untereinander zu kommunizieren oder die bereits erwähnten Botschaften zu verwenden. Neue Freunde dürfte man in jenem Modus also nicht gewinnen können. Auch haben die Ergebnisse aus jenen Schlachten keinen Einfluss auf die Gesamt- bzw. Spielerstatistik.

Nintendo verspricht, dass man noch diverse andere Dienste für das Spiel in Planung hat, die die WiFi- bzw. Onlinefunktionalität der Konsole ausnutzen sollen - diese würden aber erst zu einem späteren Zeitpunkt geschildert.
Autor: Julian Dasgupta
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Kommentare

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  • Naja ich bin schonmal froh, dass man das Spiel überhaupt online zocken kann, hatte echt nicht mehr dran geglaubt, immerhin wurde bei dem ein Jahr später angekündigten Mario Kart der Online Modus sofort angekündigt. Ob ich den Online Modus überhaupt richtig nutzen werde, weiß ich auch noch nicht,  [...] Naja ich bin schonmal froh, dass man das Spiel überhaupt online zocken kann, hatte echt nicht mehr dran geglaubt, immerhin wurde bei dem ein Jahr später angekündigten Mario Kart der Online Modus sofort angekündigt. Ob ich den Online Modus überhaupt richtig nutzen werde, weiß ich auch noch nicht, Super Smash hat gegen Freunde, die neben einem sitzen immer höllischen Spaß gemacht, da man denen immer schön ins Gesicht lachen konnte. Aber wenn es noch nichtmal Headset Unterstützung gibt, wie soll ich meinen Gegner verbal fertig machen?
  • DonOlaf schrieb:
    Sinn und Zweck der Friend-Codes sind nunmal REALE Kontakte. Man will erreichen das man nur mit persönlich bekannten Personen zockt. Ob das heutzutage, wo eh jeder einen PC hat, noch Sinn macht, sei dahingestellt. Nintendo will sich halt absichern, da doch sehr
     [...]
    em> DonOlaf schrieb:
    Sinn und Zweck der Friend-Codes sind nunmal REALE Kontakte. Man will erreichen das man nur mit persönlich bekannten Personen zockt. Ob das heutzutage, wo eh jeder einen PC hat, noch Sinn macht, sei dahingestellt. Nintendo will sich halt absichern, da doch sehr viele Kinder ihre Konsolen nutzen. Kinder meine ich nun nicht negativ, sondern wörtlich.
    Das Argument würde ja Sinn machen, ... wenn es nicht bereits einen zentralen Ansatz geben würde, den man einfach dafür nutzen könnte]beide Seiten den jeweils anderen Code im Adressbuch stehen haben. Andernfalls ist es nicht möglich, untereinander in irgendeiner Form zu kommunizieren. Für jedes Spiel individuelle Codes pro Spiel herausbringen, anstatt das umständliche, aber immerhin zentrale System zu nutzen, ist der größte Schwachfug seit Langem.
  • @ Topic: Das nicht mal die Namen eingeblendet werden, finde ich aber echt albern, P1-P4... Da kommt fast kein Onlinefeeling auf...