Starker Vorverkauf und Ernüchterung
Auch wenn Call of Duty: Black Ops II erst am 13. November 2012 erscheinen wird, hat das anstehende Actionspiel schon jetzt erste Rekorde gebrochen - dies berichtet jedenfalls das britische Branchen-Magazin MCV. Demnach waren die Vorverkaufszahlen bei Amazon.co.uk am Tag der Ankündigung von Call of Duty: Black Ops II dreimal so hoch wie noch beim direkten Vorgänger Black Ops im Jahr 2010.
"Das hier ist das anspruchvollste Call of Duty, das es jemals gab", so Eric Hirshberg CEO von Activision Publishing. "Call of Duty: Black Ops II wird das Franchise neu definieren - und das auf allen erdenklichen Ebenen! Call of Duty: Black Ops II wird sowohl in technischer als auch graphischer Hinsicht alles Bisherige in den Schatten stellen sowie in Sachen Spielablauf und Erzählstruktur vollkommen neue Wege einschlagen! Dabei bleiben wir aber den Grundeigenschaften der Serie treu, die von so vielen Fans weltweit an der Serie bewundert wird: epischer Realismus, Adrenalin geladener Spaß und kinoreife Action. Treyarch hat mit Call of Duty: Black Ops II die Franchise nachhaltig für die Zukunft verändert - und das im wörtlichen als auch im übertragenem Sinne!"
"Mit Call of Duty: Black Ops II arbeitet unser Team daran ein Call of Duty Erlebnis zu schaffen, das die Fans so noch nie gesehen haben", so Mark Lamia Studio Head von Treyarch. "Wir brechen mit gängigen Mustern auf ganzer Linie, egal ob mit dem Einzelspieler- oder Zombie-Modus oder auf der Ebene des Multiplayers. In der Kampagne schaffen wir eine anspruchsvolle Geschichte, die dem Spieler an entscheidenden Wegpunkten Wahlmöglichkeiten bietet, mit denen er das Geschehen maßgeblich beeinflusst. Das erste Mal werden Zombies im Multiplayer eine entscheidende Rolle spielen; das Spielerlebnis wird erweitert und vergrößert. Dazu wird es ganz eigene, neue Möglichkeiten geben, gegen die Zombies in den Krieg zu ziehen. Im Multiplayer berücksichtigen wir alle Level und Facetten der unterschiedlichsten Spielvarianten, um dem Spieler eine extrem hohe Bandbreite an Interaktionsmöglichkeiten zu geben. Call of Duty: Black Ops II ist für jeden von uns eine Herzensangelegenheit und wir arbeiten Tag und Nacht daran, das beste Call of Duty zu erschaffen, das wir je gemacht haben!"
Abgesehen von diesen euphorischen Marketing-Phrasen seitens Activision und Treyarch aus der offiziellen Ankündigung, fällt das erste Feedback einiger Mitglieder unserer Community - insbesondere zu dem Debüt-Trailer - allerdings recht kritisch aus. Vor allem das technische Grundgerüst ("altbackene Engine"), die Grafik ("Matschtexturen"), die Reizüberflutung, die DLC-Politik des Vorgängers und fehlende Innovationen ("jedes Jahr das gleiche Spiel") werden beklagt, während das neue Szenario durchaus auf Zustimmung stößt.
"Das hier ist das anspruchvollste Call of Duty, das es jemals gab", so Eric Hirshberg CEO von Activision Publishing. "Call of Duty: Black Ops II wird das Franchise neu definieren - und das auf allen erdenklichen Ebenen! Call of Duty: Black Ops II wird sowohl in technischer als auch graphischer Hinsicht alles Bisherige in den Schatten stellen sowie in Sachen Spielablauf und Erzählstruktur vollkommen neue Wege einschlagen! Dabei bleiben wir aber den Grundeigenschaften der Serie treu, die von so vielen Fans weltweit an der Serie bewundert wird: epischer Realismus, Adrenalin geladener Spaß und kinoreife Action. Treyarch hat mit Call of Duty: Black Ops II die Franchise nachhaltig für die Zukunft verändert - und das im wörtlichen als auch im übertragenem Sinne!"
"Mit Call of Duty: Black Ops II arbeitet unser Team daran ein Call of Duty Erlebnis zu schaffen, das die Fans so noch nie gesehen haben", so Mark Lamia Studio Head von Treyarch. "Wir brechen mit gängigen Mustern auf ganzer Linie, egal ob mit dem Einzelspieler- oder Zombie-Modus oder auf der Ebene des Multiplayers. In der Kampagne schaffen wir eine anspruchsvolle Geschichte, die dem Spieler an entscheidenden Wegpunkten Wahlmöglichkeiten bietet, mit denen er das Geschehen maßgeblich beeinflusst. Das erste Mal werden Zombies im Multiplayer eine entscheidende Rolle spielen; das Spielerlebnis wird erweitert und vergrößert. Dazu wird es ganz eigene, neue Möglichkeiten geben, gegen die Zombies in den Krieg zu ziehen. Im Multiplayer berücksichtigen wir alle Level und Facetten der unterschiedlichsten Spielvarianten, um dem Spieler eine extrem hohe Bandbreite an Interaktionsmöglichkeiten zu geben. Call of Duty: Black Ops II ist für jeden von uns eine Herzensangelegenheit und wir arbeiten Tag und Nacht daran, das beste Call of Duty zu erschaffen, das wir je gemacht haben!"
Abgesehen von diesen euphorischen Marketing-Phrasen seitens Activision und Treyarch aus der offiziellen Ankündigung, fällt das erste Feedback einiger Mitglieder unserer Community - insbesondere zu dem Debüt-Trailer - allerdings recht kritisch aus. Vor allem das technische Grundgerüst ("altbackene Engine"), die Grafik ("Matschtexturen"), die Reizüberflutung, die DLC-Politik des Vorgängers und fehlende Innovationen ("jedes Jahr das gleiche Spiel") werden beklagt, während das neue Szenario durchaus auf Zustimmung stößt.