Ninja Gaiden 3 - Razor's Edge: Importtest: Mehr drin, mehr dran, mehr Spaß? - 4Players.de

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Action-Adventure
Entwickler: Team Ninja
Release:
05.04.2013
05.04.2013
05.04.2013
Test: Ninja Gaiden 3 - Razor's Edge
60

“Mehr Inhalte, mehr Gewalt und einige Verbesserungen können nicht verschleiern, dass Ryu Hayabusa nicht an die Klasse alter Zeiten anknüpfen kann.”

Test: Ninja Gaiden 3 - Razor's Edge
60

“Mehr Inhalte, mehr Gewalt und einige Verbesserungen können nicht verschleiern, dass Ryu Hayabusa nicht an die Klasse alter Zeiten anknüpfen kann.”

Test: Ninja Gaiden 3 - Razor's Edge
60

“Mehr Inhalte, mehr Gewalt und einige Verbesserungen zu den PS3- und 360-Fassungen können nicht verschleiern, dass Ryu Hayabusa auch auf Wii U weit davon entfernt ist, die Klasse alter Zeiten zu erreichen.”

Leserwertung: 50% [1]

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Importtest: Ninja Gaiden 3 - Razor's Edge (Wii U)

Ninja Gaiden 3 - Razor's Edge (Action) von Tecmo Koei / Nintendo (Wii U)
Ninja Gaiden 3 - Razor's Edge (Action) von Tecmo Koei / Nintendo (Wii U) - Bildquelle: Tecmo Koei / Nintendo (Wii U)
Vor etwa einem Jahr zeigte der Meistermeuchler Ryu Hayabusa mit Ninja Gaiden 3, welche herben Auswirkungen es haben kann, wenn man eine Serie aufweicht und auf Massentauglichkeit trimmt, die bei Fans nicht nur wegen ihres Schwierigkeitsgrades berüchtigt war. Die in Deutschland nur als Import erhältliche Wii U-Neuauflage mit dem Untertitel Razor's Edge hat sich einiger Kritikpunkte angenommen. Ob diese Einsicht als erster Schritt zur Besserung gewertet werden kann, klären wir im Test.


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