Action-Adventure
Entwickler: Platinum Games
Publisher: Nintendo
Release:
16.02.2018
24.10.2014
 
Keine Wertung vorhanden
Test: Bayonetta 2
88
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Bayonetta 2: Entwickler über Nintendo-Partnerschaft

Bayonetta 2 (Action) von Nintendo
Bayonetta 2 (Action) von Nintendo - Bildquelle: Nintendo
Es war sicherlich die größte Überraschung der gestrigen Nintendo Direct: Die Mannen um Satoru Iwata kündigten Bayonetta 2 als exklusiven Wii U-Titel an. Der Vorgänger war bekanntermaßen von Sega auf PS3 und Xbox 360 veröffentlicht worden - beim Nachfolger übernimmt Nintendo selbst den Vertrieb.

Auf der hauseigenen Webseite meldet sich jetzt auch Platinum Games zu Wort. So lässt Tatsuya Minami verlauten, man freue sich darüber, endlich einen neuen Titel für die Fans angekündigt zu haben. Die Entwickler seien sich aber durchaus bewusst, dass die "Ankündigung ein Schock für viele von euch war." 

Bayonetta sei eines der Spiele, die Platinum am meisten am Herzen liegen und dabei halfen, das Studio zu etablieren bei den Spielern. Der Titel habe auf der ganzen Welt Fans - nicht mal im Traum würden die Entwickler daran denken, diese zu verprellen und von der Zukunft des Teams auszuschließen.

Der Konsolenmarkt sei aber derzeit im Umbruch, so dass man sehr viel Willen, Energie und Liebe benötige, um eine Marke aufzubauen. Bayonetta sei eine Marke, die man stärken und ausbauen wolle. Deswegen habe man das Gespräch mit Sega gesucht, um sich darüber zu unterhalten, wie man dies sicherstellen könne. Die Antwort sei eine Partnerschaft mit Nintendo gewesen.

"Along with their new hardware, Nintendo, as a company, is dedicated to establishing a new future for the games industry, as you can tell by their record of passionate support for gaming. Alongside Nintendo, we hope to grow the Bayonetta brand beyond where it stands today, allowing even more gamers around the world to experience the action of our beloved witch. As developers, we are working hard to make this a reality."

Ebenfalls auf der Webseite sind kurze Statements von Yusuke Hashimoto und Hideki Kamiya, die eine würdige Fortsetzung versprechen. Hashimoto hatte schon an Bayonetta mitgewirkt und übernimmt beim zweiten Teil den Posten des Directors. Kamiya, der derweil an The Wonderful 101 werkelt, hat offiziell den Posten eines "Supervisors" inne.

Bayonetta 2 war zwar zuvor von Sega und Platinum nie offiziell angekündigt, aber dennoch recht klar angedeutet worden. Das Logo des Herstellers ist zudem am Ende des Debüt-Teasers zu sehen. Im Mai war dann gemunkelt worden, dass es auf Eis gelegt wurde. Nach einigen Verlusten hatte Sega im Winter eine Umstrukturierung eingeleitet und nach Flops wie Binary Domain verkündet, man wolle sich auf Kernmarken wie Total War, Sonic, Aliens und den Football Manager konzentrieren. Es ist also gut möglich, dass Nintendo an jenem Zeitpunkt einsprang und das Projekt übernahm.


Quelle: Platinum Games
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Kommentare

LostSoul15 schrieb am
Master Chief 1978 hat geschrieben:
LostSoul15 hat geschrieben:Und überhaupt und sowieso: Wo zum Teufel bleibt Infinite Space 2? :(
Ja der erstling ist echt klasse! Das kommt dann aber nur auf PS Vita! :D

also wenn Platinum DAS bringen sollte, sofern irgendwann ein Nachfolger rauskommt...........dann gnade ihnen gott, da werd ich zur menschlichen dampframme......... ^^
The Scooby schrieb am
Wuschel666 hat geschrieben:scheint wohl doch so, als habe nintendo den titel gerettet. Mir kanns nur recht sein. Ein weiterer guter Titel für die Wii U und da er exklusiv ist eben auch ein weiteres Argument für die Wii U
Klingt mir eher danach, dass Nintendo sein Portfolio von exklusiven Spielen erweitert. Genau das, was Sony und Microsoft früher auch schon gemacht haben und nicht so positiven Zuspruch dafür erhalten haben, wie du jetzt Nintendo entgegenbringst.
Wulgaru schrieb am
Man sollte nicht so tun als wenn Nintendo hier etwas ungewöhnliches tut. Shinji Mikami hat eine Historie mit Nintendo. In der letzten Gen war die nunmehr legendäre Capcom 5 entweder exklusiv oder zeitexklusiv für Nintendo entwickelt. Madworld ist das erste Spiel der Platinum Studios. Auch auf dem DS hat ist Platinum vertreten.
Letztendlich ist Nintendo dadurch sogar eher konservativ. Sie greifen auf einen japanischen Entwickler zurück, deren Personal sie kennen und dessen Philosophie sie verstehen. Das ist im Grunde nicht mal ein Risiko.
Armoran schrieb am
KOK hat geschrieben:Nur finde ich es auch unter den gegeben Umständen von Nintendo nicht gerade schlau auf Bayonetta zu setzen.
Finde ich nicht, ich denke das Nintendo mit Bayonetta in sehr vieler Hinsicht, nicht nur als "möglicherweise gutes Spiel", einen guten Fang gemacht hat.
- Es ist eine Art Spiel die sie bisher auf der Plattform nicht/kaum im Programm hatten.
- Man macht sich Platinum zum Freund für zukünftige Partnerschaften.
- Man sendet ein lange gefordertes Signal aus das man 18+ unterstützt, mit Bayonetta sogar die etwas "speziellere" Art von Erwachsenen Titel.
Selbst wenn es kein allgemeiner Systemseller wird, Nintendo wird aus dieser Geschichte eine Menge positives mitnehmen können.
KOK schrieb am
Das bei einer neuen Konsolen-Generation eine Serie die Plattform wächselt ist nur nomal. Aber unter den aktuellen Umständen ist das trotzdem ein Tritt in die Eier. Für viele PS3 und Xbox 360 Besitzer wird sich die WiiU einfach nicht lohnen, weil die Unterschiede zur aktuellen und vollkommen veralteten Konsolengeneration einfach zu klein ausfallen. Es wäre also nur logischer gewesen, Bayonetta 2 zusätzlich auch auf der PS3 und Xbox 360 anzubieten. Mit Nintendo als Geldgeber ist das natürlich nicht möglich. Nur finde ich es auch unter den gegeben Umständen von Nintendo nicht gerade schlau auf Bayonetta zu setzen. Aber was für Alternativen gebe es denn. Bayonetta 2 ist für mich persönlich einfach nur ein Zuckerguss für die WiiU-Besitzer. Also für die Leute, die sich eine WiiU sowieso kaufen. Aber Leute auf die WiiU wird es wohl nicht ziehen.
schrieb am

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