Action-Adventure
Entwickler: Koei Tecmo
Publisher: Nintendo
Release:
kein Termin
19.09.2014
 
Keine Wertung vorhanden
Test: Hyrule Warriors
70

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Hyrule Warriors
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Hyrule Warriors: Link, Impa & Co in Aktion

Hyrule Warriors (Action) von Nintendo
Hyrule Warriors (Action) von Nintendo - Bildquelle: Nintendo
Nach längerer Funkstille gewähren Tecmo Koei und Nintendo gleich eine ganze Reihe neuer Spieleinblicke in Hyrule Warriors, die Link, Impa und Konsorten in Aktion zeigen:

Screenshot - Hyrule Warriors (Wii_U)

Screenshot - Hyrule Warriors (Wii_U)

Screenshot - Hyrule Warriors (Wii_U)

Screenshot - Hyrule Warriors (Wii_U)

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Die zusammen mit Omega Force und Team Ninja entwickelte Kreuzung aus Dynasty Warriors und Legend of Zelda, in der man Prinzessin Zelda aus den Fängen der bösen Zauberin Cia und deren Schergen retten muss, soll noch in diesem Jahr für Wii U erscheinen.

Letztes aktuelles Video: Ankuendigung


Quelle: Nintendo

Kommentare

magandi schrieb am
)FireEmblem(Awakening hat geschrieben: Gleiches für Far Cry, Gta, Last of Us, Uncharted, Halo.......warum geht all dieser "mist" nur so steil im Westen, sie unterscheiden sich nicht mal untereinander, immer die gleiche soße.
weil das gute spiele mit zum teil kreativen ansätzen und ohne hundertmilliarden nachfolgern sind.
breakibuu schrieb am
)FireEmblem(Awakening hat geschrieben: Gleiches für Far Cry, Gta, Last of Us, Uncharted, Halo.......warum geht all dieser "mist" nur so steil im Westen, sie unterscheiden sich nicht mal untereinander, immer die gleiche soße.
GTA?! Das gehört wohl kaum in die Liste der 0815 Standard Shooter.
Davon mal abgesehen, FarCry und Konsorten sind zumindest technisch schön anzugucken, erzählen irgendwie ne coole Geschichte oder bieten zumindest nen guten Multiplayer. Dynasty Warriors bietet nichts. Einfach nichts - außer 100 Klonsoldaten die in alle Richtungen wegfliegen wenn man stumpf den Controller einschlägt.
eigentlichegal hat geschrieben:Vielleicht hat es ja einen Grund, dass solche Spiele nicht so toll aussehen. Hundert oder mehr Figuren gleichzeitig zu berechnen ist eventuell genauso herausfordernd wie 10 Figuren zu animieren in einer schicken Umgebung. Zugegebenermaßen weiß ich nicht, ob das stimmt, aber Spiele, die so eine extrem hohe Dichte an NPCs aufweisen fallen tendentiell weniger hübsch aus als Spiele, in denen maximal 15 Leute gleichzeitig auftauchen. Wenn dem so ist, dann finde ich es durchaus nicht zu verachten, dass Hyrule Warriors "so gut" aussieht.
Theoretisch würd ich dir da ja sogar zustimmen, im Fall von Dynasty Warrios aber nicht.
Die neuen Teile sehen genauso aus wie auf der PS2, nur mit ner höheren Auflösung und nen paar minimal besseren Texturen. Und selbst wenn es um biegen und brechen grafisch nicht besser geht als so, dann kann man wenigstens mal mehr als 1 Gegner Modell erstellen und evtl mal Animationen benutzen die nicht aussehen als wären sie von 1998.
Wulgaru schrieb am
Naja, DW ist auch seit ca.Teil 1 das gleiche Spiel. Die Japaner stehen genauso auf aufgekochten Kram mit minimalen Änderungen wie wir. Wahrscheinlich kann man sogar sagen das es bei ihnen schlimmer ist. Ist aber auch nicht verwunderlich. Ist ja nur ein Land und da kann man dann eben schon einen speziellen Geschmack feststellen. Der "Westen" existiert als Spielemarkt so ja dann auch nicht wirklich, denn sowas wie Risen oder Anno spielen beispielsweise auch nur wir deutschen.
(x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt schrieb am
breakibuu hat geschrieben:
eigentlichegal hat geschrieben: Genau das meine ich ja eben. Hier wird sofort gegen die Wii U bzw. die Grafik von Hyrule Warriors gewettert, obwohl vergleichbare Spiele nicht besser bzw. auf der letzten Gen sogar deutlich schlechter aussehen.
Nur weils der Rest nicht besser macht, heißt es nicht dass das gut ist?!
Wobei ich Hyrule Warrios eigentlich ganz schick find. Das Artdesign holt da echt viel raus. Trotzdem, is halt Dynasty Warriors. Ich kann selbst beim besten Willen nicht verstehen warum der Mist in Japan so steil geht
Gleiches für Far Cry, Gta, Last of Us, Uncharted, Halo.......warum geht all dieser "mist" nur so steil im Westen, sie unterscheiden sich nicht mal untereinander, immer die gleiche soße.
eigentlichegal schrieb am
breakibuu hat geschrieben:Nur weils der Rest nicht besser macht, heißt es nicht dass das gut ist?!
*seufz* Vielleicht hat es ja einen Grund, dass solche Spiele nicht so toll aussehen. Hundert oder mehr Figuren gleichzeitig zu berechnen ist eventuell genauso herausfordernd wie 10 Figuren zu animieren in einer schicken Umgebung. Zugegebenermaßen weiß ich nicht, ob das stimmt, aber Spiele, die so eine extrem hohe Dichte an NPCs aufweisen fallen tendentiell weniger hübsch aus als Spiele, in denen maximal 15 Leute gleichzeitig auftauchen. Wenn dem so ist, dann finde ich es durchaus nicht zu verachten, dass Hyrule Warriors "so gut" aussieht.
schrieb am

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