Video: Entwickler spricht über das rasante Wii-U-Rennspiel
Nintendo hat ein (deutschsprachiges) Entwickler-Interview mit Martin Sauter (Art Director) von Shin'en zum Rennspiel FAST Racing Neo veröffentlicht. Er spricht über das Studio, das Design der Strecken, die Zugänglichkeit für Einsteiger und die Plattformauswahl (Wii U). Zudem erklärt er, dass es kein geistiger Nachfolger von F-Zero ist. Für das futuristische Rennspiel ist Ende September die Download-Erweiterung "NEO Future Pack" mit acht Strecken erschienen. Das Spiel ist mittlerweile auch als Nintendo-eShop-Selects-Titel im Handel erhältlich.
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