Microsoft hat eine Lösung für den nicht so recht in Schwung kommenden Support der japanischen Software-Hersteller gefunden. Da die japanischen Entwickler erst einmal abwarten möchten, wie sich der Absatz der Xbox entwickelt, hat Microsoft auf der Gamestock Conference das hauseigene japanische Programmierteam vorgestellt, das momentan an zwölf Projekten arbeitet. Die Spiele werden speziell für den japanischen Markt konzipiert, aber es ist nicht auszuschließen, dass der eine oder andere Titel auch den Weg in den Westen findet. Unter anderem gehören zum Team Shigehisa Kojo, der auch schon an Metal Gear Solid gearbeitet hat und Hirihiko Iyoku (Legend of Dragoon).
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