Deus Ex: Invisible War:   - 4Players.de

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Action-Adventure
Entwickler: Ion Storm
Release:
05.03.2004
05.03.2004
Test: Deus Ex: Invisible War
81

“Trotz kleiner KI- & Grafikmacken hat mich die Story bis zum Ende gefesselt - und davon gibt`s gleich mehrere!”

Test: Deus Ex: Invisible War
80

“Trotz kleiner KI- & Grafikmacken hat mich die Story bis zum Ende gefesselt - und davon gibt`s gleich mehrere!”

Leserwertung: 85% [2]

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Deus Ex: Invisible War
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Preview: DEUS EX 2

Während sich Amerikaner schon seit letztem Jahr in der düsteren Zukunft von Deus Ex 2 austoben, muss man sich hierzulande noch zwei Wochen in Geduld üben. Aber das Warten lohnt sich: Wir haben die deutsche Xbox-Fassung des SciFi-Rollenspiel angespielt und neben einigen kleinen Kritikpunkten viele große Pluspunkte entdeckt. Mehr dazu in der Preview!

Kommentare

4P|T@xtchef schrieb am
Hi nameless23,
streng genommen hast du Recht: Obwohl er immer noch der Studio-Chef ist und ein wachsames Auge auf Deus Ex 2 richtete, hat er die Rolle des Lead-Designers abgegeben und bezeichnet sich selbst als eine Art Qualitäts-Kontrolleur. Wir werden es abschwächen, aber ich lasse den Warren mal selbst beschreiben welche Rolle er im Leben seiner Ex spielt, damit alle Klarheiten beseitigt werden :wink: :
"My name is Warren Spector. My personal title is Studio Director. I conceived the original Deus Ex and was the project director on the game. Now I'm working mostly as chief kibitzer, I guess
(...)
Mostly what I'm doing is working with him to make sure that it's true to the ideals of the original game, that the story makes sense, that the game is of the quality that we want, and the gameplay experience is what we want it to be."
Quelle: IGN-Interview
http://pc.ign.com/articles/437/437677p1.html
AnonymousPHPBB3 schrieb am
Während sich Amerikaner schon seit letztem Jahr in der düsteren Zukunft von <B>Deus Ex 2<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=2880')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> austoben, muss man sich hierzulande noch zwei Wochen in Geduld üben. Aber das Warten lohnt sich: Wir haben die deutsche Xbox-Fassung des SciFi-Rollenspiel angespielt und neben einigen kleinen Kritikpunkten viele große Pluspunkte entdeckt. Mehr dazu in der <A href="http://www.4players.de/rendersite.php?LAYOUT=dispbericht&sid=&PAGE=0&BERICHTID=2589">Preview!</A>
schrieb am

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