StarCraft: Ghost
Nachdem wir Blizzard-Meister Bill Roper beim Spielen von <4PCODE cmd=DGFLink;name=StarCraft: Ghost;id=3301> zuschauen konnten (vgl.Preview ), hatten wir die Gelegenheit zu einem eingehenden Gespräch. Im nachfolgenden Interview könnt Ihr unter anderem erfahren, wieso Blizzard sich selber als Newcomer sieht, welche Unterschiede die einzelnen Fassungen aufweisen und mit welchen Hindernissen Blizzard bei der Entwicklung zu kämpfen hat.
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