Xbox 360

Jasper in der freien Wildbahn

Laut JoeGadget sind bereits Xbox 360-Konsolen mit dem Jasper-Chipsatz im Umlauf. Der unterscheidet sich von seinem Vorgänger (Falcon) dadurch, dass nun auch der Grafikchip im 65nm-Verfahren gefertigt wird; bei Falcon war dies nur beim Hauptprozessor der Fall.

Die GPUs aus dem neuen Fertigungsprozess dürften sich weniger Strom genehmigen als ihre großen Brüder und sollten auch leichter, und damit möglicherweise leiser zu kühlen sein. Außerdem dürften Jasper-basierte Systeme deswegen weniger oder gar nicht mehr anfällig für das Red Ring-Problem sein, dessen mutmaßliche Ursache wohl die unzureichende Kühlung des Grafikchips in den ersten Modellen der Konsole war.

Wenn man den bisherigen Einträgen in der 360Drives-Datenbank glauben darf, sind wohl Geräte, die nach dem 6. August produziert wurden, mit der neuen Architektur ausgestattet.
Autor: Julian Dasgupta
Quelle: 1UP
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Kommentare

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  • Es geht um den Xboxchip und der war bis vor nicht all zu langer Zeit noch 90nm. Aber ich weiss auch garnicht ob ATI den selbst liefert oder fremdhergestellt... Lüfter saugen staub an...reinigt man nicht mindestens 1x im Jahr kann es zum Hitzestau kommen und so ein Chip stirbt den Hitzetot...das  [...] Es geht um den Xboxchip und der war bis vor nicht all zu langer Zeit noch 90nm. Aber ich weiss auch garnicht ob ATI den selbst liefert oder fremdhergestellt... Lüfter saugen staub an...reinigt man nicht mindestens 1x im Jahr kann es zum Hitzestau kommen und so ein Chip stirbt den Hitzetot...das ist mit egal welcher PCkomponente so die gekühlt werden muss. Jasper na ich weiss nicht obs jemand schonmal gesehen hat... "Please notice that this information regarding Jasper is unverified."
  • Naja, aber wenn doch alle GPUs bei dir abfackeln wird es wohl wahrscheinlich an deinem PC/ an deinem Zimmer liegen. Ich hatte früher mal von Mini-Tower auf Midi umgestellt um der Abwärme gerecht zu werden. Versuchs mal ;) ATI hat aber schon in 65nm produziert, da hat MS noch nichts von dem RRoD  [...] Naja, aber wenn doch alle GPUs bei dir abfackeln wird es wohl wahrscheinlich an deinem PC/ an deinem Zimmer liegen. Ich hatte früher mal von Mini-Tower auf Midi umgestellt um der Abwärme gerecht zu werden. Versuchs mal ;) ATI hat aber schon in 65nm produziert, da hat MS noch nichts von dem RRoD gewusst. :D
  • Nunja, in meinem PC hier werkelt eine ATI x1950 Pro, die auch schon halb defekt ist, kann nichts mit Shader 3 Effekten spielen, hab ich sofort Artefakte auf dem Bildschirm, alles ohne Shader 3 läuft perfekt, ist auch der Grund wieso ich die noch nicht ersetzt habe, immerhin ist das schon über ein  [...] Nunja, in meinem PC hier werkelt eine ATI x1950 Pro, die auch schon halb defekt ist, kann nichts mit Shader 3 Effekten spielen, hab ich sofort Artefakte auf dem Bildschirm, alles ohne Shader 3 läuft perfekt, ist auch der Grund wieso ich die noch nicht ersetzt habe, immerhin ist das schon über ein halbes Jahr so. NVidias sind mir aber auch schon zwei verreckt... Früher, als diese Grafikkarten noch nicht so extrem heiß wurden, war das alles kein Problem. Aber inzwischen vergeuden PCs so viel Energie als Abwärme, da braucht man im Winter keine Heizung mehr. Da wundert es mich nicht, dass die Konsolen bei den GPUs Kühlprobleme haben. Sony hat das Problem ja nur nicht wegen ihrem Monstrum an verbautem Kühler in der Konsole. Warum MS jetzt erst die 65nm GPU verbaut? Nunja, erstmal müssen die in ausreichender Stückzahl produziert werden (ATI war meines wissens ja recht spät mit ihrer verkleinerten GPU dran) und natürlich ausgiebig getestet werden. Ansonsten würde man nicht komplett umstellen können bzw. wieder riskieren ein RoD Problem zu haben, weil man nicht ausreichend getestet hat.