Xbox 360

Zahlenspielereien & Natal

Die Xbox 360 spielte auch auf der CES-Pressekonferenz von Microsoft eine Rolle - der Hersteller konnte allerdings kaum überraschen. Infos über den Game Room waren aufgrund einer Marketingumfrage bereits vor Monaten durchgesickert, und auch die Botschaft, dass Project Natal Ende 2010 veröffentlicht werden soll, bestätigte nur das, was jeder eigentlich erwartet hatte.

Laut Angaben des Herstellers beträgt die weltweite Hardwarebasis der Xbox 360 mittlerweile 39 Mio. Einheiten. Seit dem Launch im Jahr seien über 500 Mio. Spiele für das System verkauft worden, was einem Umsatz von über 20 Mrd. Dollar entspreche. Xbox Live habe mittlerweile knapp 20 Mio. Nutzer, teilt Microsoft außerdem mit - den Anteil der Gold- und Silber-Nutzer schlüsselt der Konzern wie gewohnt nicht auf.

Auch abseits der Konsole gab es Neuigkeiten. Aber die Financial Times Deutschland fällte nach der CES ein vernichtendes Urteil über den Auftritt von Steve Ballmer in Las Vegas: "Die gesamte Hightechbranche schaut zu, wie sich Konzernchef Steve Ballmer in Las Vegas mit einem flachen Computer blamiert. Von dem PR-Desaster wird sich Microsoft nicht so rasch erholen."
Autor: Julian Dasgupta
Quelle: Microsoft
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Kommentare

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  • Versteh die Leute jetzt aber auch nicht, die auf Natal rummeckern und schon vor Release sagen, das es nichts wird bzw. schlecht sein wird. Nur weil Natal veröffentlicht wird, wird doch nicht gleich jedes Xbox Spiel dadurch gesteuert werden und wer es nicht haben will, brauch es sich nicht kaufen.  [...] Versteh die Leute jetzt aber auch nicht, die auf Natal rummeckern und schon vor Release sagen, das es nichts wird bzw. schlecht sein wird. Nur weil Natal veröffentlicht wird, wird doch nicht gleich jedes Xbox Spiel dadurch gesteuert werden und wer es nicht haben will, brauch es sich nicht kaufen. Ich denke man sollte neutral an die Sache rangehen und erst ein Fazit ziehen, wenn das Ding draussen ist. Hauptsache es wird kein technischer Absturz, wie das Skateboard bei TH: Ride. Ich denke mal vom Preis her, wird es so teuer wie ein Spiel werden, denke mal so 69? inklusive einer Minispielsammlung ala WiiSport. Ich persönlich bin vorallem auf die Sprachsteuerung gespannt...
  • i'm so excited, so i just can't hide it..... natal for president,...oder nicht? We'll see..
  • leifman schrieb:
    natal ist nichts weiter als eine sehr beschränkte eingabemöglichkeit! ein algorhythmus errechnet aus deiner bewegung das bestmögliche modell zur erfassung (d)eines skeletts! mehr ist das nicht! ganzkörperkontroller! a = rechter arm hoch, b = linker arm hoch, x =
     [...]
    leifman schrieb:
    natal ist nichts weiter als eine sehr beschränkte eingabemöglichkeit! ein algorhythmus errechnet aus deiner bewegung das bestmögliche modell zur erfassung (d)eines skeletts! mehr ist das nicht! ganzkörperkontroller! a = rechter arm hoch, b = linker arm hoch, x = rechtes bein bewegen, y = linkes bein bewegen! per tiefenerfassung sind dann noch bestenfalls die schultertasten mitbelegt! welche spiele, wenn nicht reaktion oder puzzlespiele sind damit vorstellbar? ein beat em up, jo, vielleicht! ansonsten lässt sich doch so gut wie jedes genre besser mit joypad steuern!
    Da magst du nicht ganz Unrecht haben, allerdings ist es (so vermute ich) auch nicht Sinn und Zweck von Natal genau die Buttons eines Controllers durch Bewegungen zu ersetzen, sondern die Art der Steuerung komplett anders darzustellen. Was passiert, wenn man die Buttons einfach durch Bewegungen ersetzt, sieht man leider an vielen Wii-Titeln, die auch Ableger auf den "großen" Konsolen haben. Hierbei geht das "Wii-Prinzip" nicht auf. Das Zauberwort lautet Exclusivtitel, die auf Natal ausgerichtet sind! Ich selbst bin zwar noch nicht 100%-ig von Natal überzeugt, aber wenn sich die richtigen Entwickler der Sache annehmen, dann kann man schon ein ziemlich gutes Spiel erwarten, bei dem man nicht sagt: "Hätte ich doch lieber einen Controller in der Hand, das würde besser gehen!". fuchifu23 schrieb:
    hahahhahaha witz des jahres, das zeigt nur das du 0% ahnung von konsolen shootern hast, dann zeig mir mal bei gears of war oder call of duty das wenn du neben den kopf schiesst der gegner stirbt, ist nicht der fall, es gibt gibt paar shooter spiele wo es eine ziel hilfe gibt jedoch wird diese nicht im multiplayer verwendet, wenn das der fall wäre, was ES Aber nicht ist, dann wäre die esports einfach erbärmlich was shooter anbelangt,
    Timesplitters :lol: Hier wird auch im Multiplayer nicht auf Autoaming verzichtet...aber ich mag die Reihe!!!