Xbox 360

Abwärtskompatibilität & einheitlicher Release

Besitzer umfangreicher Xbox-Spielesammlungen können aufatmen. Microsoft hat die Abwärtskompatibilität der Xbox 360 in L.A. nochmals offiziell bestätigt. Auch der weltweit gleichzeitige Release Ende des Jahres wurde von J. Allard nochmals untermauert. Darüber hinaus betonte er noch, dass sämtliche Xbox 360-Titel 720p HDTV-Auflösung, Anti-Aliasing, Dolby Digital 5.1-Sound und Xbox Live-Awareness bieten werden, wobei der Online-Service wie angekündigt in zwei Varianten erhältlich sein wird und zwar in einer kostenlosen Standardausführung (Silver) sowie einer erweiterten Premiumfassung (Gold), über die ihr sogar aktiv oder auch passiv (als Zuschauer) an gesponsorten Preisturnieren teilnehmen könnt.
Autor: Jens Bischoff
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  • @Eisregen: Killzone is nen Renderfilm! Aber dennoch: Sehr beeindruckend auf jeden Fall! Wers nicht glaubt soll sich ma das .mov mit Quicktime bei der ersten fetten Explosion Frame für Frame ansehen, da sieht man an dem anfliegenden Rad nen Fehler in der Alphamaske also bei der  [...] @Eisregen: Killzone is nen Renderfilm! Aber dennoch: Sehr beeindruckend auf jeden Fall! Wers nicht glaubt soll sich ma das .mov mit Quicktime bei der ersten fetten Explosion Frame für Frame ansehen, da sieht man an dem anfliegenden Rad nen Fehler in der Alphamaske also bei der Videonachbearbeitung. Außerdem die Flammen an den Leuten... sowas is Realtime einfach noch nich drin. Meiner Meinung nach sieht die neue xbox sehr cool aus und das Lineup gefällt MIR persönlich auch eher! Was an Hardware da drin steckt ist doch .. also wirklich mal jetzt: ist doch mittlerweile sehr egal, oder? Die paar millionen polys mehr oder weniger... wer soll den das alles basteln, da ist doch der Flaschenhals! Irgendwo muss ja auch der Content herkommen, darstellen können es alle beide, da machich mir keine sorgen.
  • Salve. Also ich möchte mich zu der News äußern: Ich finde es sehr gut von MS das die Abwärtskompatibilität gewährleistet wird, denn alles andere wäre verherend gewesen für die neue Konsole. Eine Abwärtskompatibilität ist einfach für ein paar Konsolengenerationen nötig, denn das hält viele  [...] Salve. Also ich möchte mich zu der News äußern: Ich finde es sehr gut von MS das die Abwärtskompatibilität gewährleistet wird, denn alles andere wäre verherend gewesen für die neue Konsole. Eine Abwärtskompatibilität ist einfach für ein paar Konsolengenerationen nötig, denn das hält viele Kunden bei der Stange. MFG
  • Egal, meine Lieblings-RPGs werden es sowieso nie nach Europa schaffen.