Xbox 360

Keine Launchtitel mit Multi-Threading?

Wie The Inquirer von einem Microsoft-Mitarbeiter während des Fall Processor Forums erfahren haben will, wird kein einziger Xbox 360-Launchtitel Multi-Threading unterstützen. Es sollen sogar sämtliche First-Generation-Spiele lediglich von einem CPU-Kern Gebrauch machen, so die anonyme Quelle weiter. Unsere Kollegen von Gamespot stützen diese Annahme, da Microsoft die Aussage nicht dementierte und die Entwickler einfach mehr Zeit bräuchten, die Vorteile der Multi-CPU-Architektur effektiv einzubinden. Als Quelle vermutet man Microsofts Herb Sutter, der im Rahmen derselben Veranstaltung einen allgemeinen Vortrag zum Thema Multi-Threading gehalten habe. Offizielle Stellungnahmen gibt es leider noch keine.
Autor: Jens Bischoff
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  • Naja GT4 ist durchweg kein schlechtes Game. Habs zumindest über 100 Stunden gespielt, allerdings war dann Sense. PGR2 habe ich zum Vergleich 500+ Stunden gespielt, welches in puncto Fahrphsyik und Online auch wesentlich motivierender war. Ich habe mir GT4 übrigens nicht gekauft sondern es  [...] Naja GT4 ist durchweg kein schlechtes Game. Habs zumindest über 100 Stunden gespielt, allerdings war dann Sense. PGR2 habe ich zum Vergleich 500+ Stunden gespielt, welches in puncto Fahrphsyik und Online auch wesentlich motivierender war. Ich habe mir GT4 übrigens nicht gekauft sondern es geschenkt bekommen. Gekauft hätte ich es nie. :) EA betreffend habdhabe ichs genau so. Das einzige Spiel mit EA Logo in meiner Sammlung trägt die Aufschrift Oddworld Stranger an dem sie selber zum glück nicht mitgewirkt haben. Drauf verzichtet hätte ich aber nie nur weil EA Publisher ist. Gleiches gilt auch für PGR3. 8)
  • Zitat:
    Warum nicht? Das Spiel war (zu unrecht) ein Kassenschlager. Selbst GT4 hat viele Popups und das ist im Vergleich ja absolut Referenz auf der PS2.
    kommt auf den zocker drauf an wenn du dir was für 55 euro bestellst und legst es rein und sieht so aus......WAS  [...]
    Zitat:
    Warum nicht? Das Spiel war (zu unrecht) ein Kassenschlager. Selbst GT4 hat viele Popups und das ist im Vergleich ja absolut Referenz auf der PS2.
    kommt auf den zocker drauf an wenn du dir was für 55 euro bestellst und legst es rein und sieht so aus......WAS machst du da??? jeder vernünftig denkende mensch würde sich verarscht vorkommen und das ding aus dem fenster feuern zu meiner person, ich habe ansprüche was spiele angeht, ich zocke siet über 20 jahren, dann kann ich ja den guten alten brotkasten oder meine freundin amiga aus dem keller holen das selbe denke ich über EA, niemals würde ich so ner schrottfirma bares geben saluti
  • maryjoane schrieb:
    Zitat:
    DRIV3R bestand jedes Haus in 20m Entfernung komplett aus Popups.
    verschone mich bitte mit dieser mißgeburt der videospielegeschichte nicht mal geschenckt würde ist das schrott-game nehmen nehme das spiel nicht als
     [...]
    maryjoane schrieb:
    Zitat:
    DRIV3R bestand jedes Haus in 20m Entfernung komplett aus Popups.
    verschone mich bitte mit dieser mißgeburt der videospielegeschichte nicht mal geschenckt würde ist das schrott-game nehmen nehme das spiel nicht als maßstab
    Warum nicht? Das Spiel war (zu unrecht) ein Kassenschlager. Selbst GT4 hat viele Popups und das ist im Vergleich ja absolut Referenz auf der PS2.