Destiny: 1080p auf der Xbox One - nach der Beta. - 4Players.de

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Science Fiction-Shooter
Entwickler: Bungie
Publisher: Activision
Release:
09.09.2014
09.09.2014
09.09.2014
09.09.2014
Test: Destiny
67

“Technisch ist Bungie trotz kleiner Zwangs-Einbußen eine vorbildliche Umsetzung gelungen - inhaltlich hapert es aber auch auf der Xbox 360.”

Vorschau: Destiny
 
 
Test: Destiny
67

“Als Shooter zu gewöhnlich, als MMO zu flach: Destiny mangelt es abseits der beeindruckenden Technik vor allem an Identität, Kreativität und Abwechslung!”

Test: Destiny
67

“Technisch und inhaltlich befindet sich die One-Version auf Augenhöhe mit der PS4-Fassung.”

Leserwertung: 79% [10]

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Destiny: 1080p auf der Xbox One - nach der Beta.

Destiny (Shooter) von Activision
Destiny (Shooter) von Activision - Bildquelle: Activision
Destiny wird zum Release auf der Xbox One in 1080p laufen. Das hat der (inoffizielle) Destiny Blog einem zweistündingen IGN-Livebericht entnommen. So sei das Ziel sowohl auf der PS4 als auch auf der Xbox One FullHD bei dreißig Bildern pro Sekunde zu erreichen, so Bungies Community-Manager.

Allerdings wird man sich davon auf der One nicht in der Beta überzeugen können. Hier läge die Auflösung nämlich noch unter der angestrebten Marke. Ob das späte Auflösungs-Update durch die freigewordenen Systemressourcen nach Abschaffung der Kinect-Pflicht begünstig wurde, ist nicht bekannt, kann aber vermutet werden.

Letztes aktuelles Video: Beta-Informationen


Quelle: thedestinyblog.com, ign

Kommentare

Twan schrieb am
Hilljohnny hat geschrieben:
Twan hat geschrieben:
Wie ist das Bild denn bei CoD auf der Konsole, verglichen mit anderen FPS?
Bild

Meinte ja die Bildqualität und nicht die Grafik, aber scheiße: ist der Köter hässlich ;)
Hilljohnny schrieb am
Twan hat geschrieben:
Wie ist das Bild denn bei CoD auf der Konsole, verglichen mit anderen FPS?
Bild
Levi  schrieb am
Twan hat geschrieben:Wie ist das Bild denn bei CoD auf der Konsole
extrem niedrig aufgelöst ;)
Xris schrieb am
Also ich fahre hier Anwendung mit 4k und 60 frames. Wenn sie natürlich PC optimiert sind. Den Ubsioft kack da hat man immer das Gefühl da sind künstliche Bremsen drin. Aber bei DICE oder Crytek sieht man sehr gut was ein mittel PC bringt.
Erzähl keinen Schwachfug. Mittelklasse Hardware schafft die 60 Fps average in einem Crysis 3 nicht mal in 1080p und maximalen Settings. Achsoo... du spielst in low Settings. Sag das doch gleich!
:ugly:
4k ist überhaupt noch nicht spruchreif.
Bambi0815 schrieb am
Twan hat geschrieben:
Bambi0815 hat geschrieben:1080p bei 20 frames ? Gratulation
Ich verstehe nicht?
@Finsterfrost: also mir reicht die Grafik schon länger, an realistisch werden wir eh nie rankommen (in unserer Lebenszeit), auch manche Comic oder Cellshading Artdesings können je nach Setting ihren totalen Reiz haben und gar nicht mal Resourcenhungrig sein. Aber doch bitte in 1080p mit 60 (von mir aus auch 900p in 60 FPS), wenn das mehr an Grafik auch wirklich sichtbar/nützlich ist). Aber ich fürchte du hast eher mit deinen 1-2 Jahren als ich mit meinen 5 Jahren Recht. Wollte halt nicht so den Pessimisten machten :lol:
Auf realistisch zielt auch keiner ab. Und die Computergrafik ist nicht dafür da Realismus abzubilden. Naja ich kann da einiges drüber erzählen. Was auch Theorie und vermutlich auch in der Zukunft wiederlegt werden. Professoren haben denke ich heutzutage weniger Ahnung als ihre Schüler ^^
Es ist lustig das dieser 1080p und 60 frames ding versucht wird irgendwie genüge zu tun. Am PC sind das Auflösungen die ich mit einem 16:10 Gerät vor 7 Jahren !? schon überbot.
Also ich fahre hier Anwendung mit 4k und 60 frames. Wenn sie natürlich PC optimiert sind. Den Ubsioft kack da hat man immer das Gefühl da sind künstliche Bremsen drin. Aber bei DICE oder Crytek sieht man sehr gut was ein mittel PC bringt.
Ich weiss niemand kauft eine Konsole wegen der Leistung. Eher wegen den Spielen. Aber die Spiele werden da auch schon in Mitleidenschaft gezogen wegen der geringen Leistung.
schrieb am

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