The World Ends With You

Wohl bald auf iPhone & Co.

Für viele DS-Besitzer gehört The World Ends With You zum Pflichttitel im Software-Aufgebot des Handhelds. Demnächst wird Square Enix dann wohl noch ein paar mehr Nutzer erreichen können. Vor einigen Tagen hatte der Hersteller einen Countdown auf der japanischen Webseite eingerichtet und damit eine Ankündigung angedeutet.

Laut Andriasang hat der Publisher allerdings bereits aus Versehen verraten, was da wohl kommen wird: Im hauseigenen e-Shop ist ein neuer Soundtrack angeboten worden, in dessen Beschreibung auch stand, dass die iOS-Version des Spiels ein paar neue Musikstücke umfasst. Demnach wird The World Ends With You also demnächst den AppStore unsicher machen.

Square Enix hat den entsprechenden Text mittlerweile wieder entfernt.
Autor: Julian Dasgupta

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Kommentare

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  • just_Edu schrieb:
    bei Spielen wie Ghost Trick, Edna, FF ist ne direkte Tochsteuerung auch völlig ok.. hier is aber die Rede von nem Dual-Action Game, wo man simultan auf 2 Bildschirmen, 2 völlig unterschiedliche Gameplays koordinieren muss.
    Mag sein, aber mir  [...]
    just_Edu schrieb:
    bei Spielen wie Ghost Trick, Edna, FF ist ne direkte Tochsteuerung auch völlig ok.. hier is aber die Rede von nem Dual-Action Game, wo man simultan auf 2 Bildschirmen, 2 völlig unterschiedliche Gameplays koordinieren muss.
    Mag sein, aber mir ging es eher um die Behauptung, dass man auf iPad & Co. ausschließlich sowas wie Cut The Rope spielen sollte.
  • Sid6581 schrieb:
    Auf dem iPad verkaufen sich größere Spiele wie Ghost Trick, Baphomets Fluch, Edna bricht aus, Chaos Rings oder Final Fantasy sehr gut. Zwar sehe ich bisher auch noch nicht das Potenzial für AAA-Titel wie Uncharted, aber auf Cut the Rope & Co. kann man vor
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    Sid6581 schrieb:
    Auf dem iPad verkaufen sich größere Spiele wie Ghost Trick, Baphomets Fluch, Edna bricht aus, Chaos Rings oder Final Fantasy sehr gut. Zwar sehe ich bisher auch noch nicht das Potenzial für AAA-Titel wie Uncharted, aber auf Cut the Rope & Co. kann man vor allem das iPad längst nicht mehr reduzieren. Beim iPhone mag das natürlich etwas anders aussehen.
    bei Spielen wie Ghost Trick, Edna, FF ist ne direkte Tochsteuerung auch völlig ok.. hier is aber die Rede von nem Dual-Action Game, wo man simultan auf 2 Bildschirmen, 2 völlig unterschiedliche Gameplays koordinieren muss.
  • Nardon schrieb:
    Kaum jemand kauft, mit der Erwartung "richtige/vernünftige" games spielen zu können, ein I-Phone. Spiele auf diesen Geräten werden eher zur Unterhaltung für Zwischendurch (Fruit Ninja, Doodle Jump, Temple run etc.) verwendet, da ist in meinen Augen kein
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    Nardon schrieb:
    Kaum jemand kauft, mit der Erwartung "richtige/vernünftige" games spielen zu können, ein I-Phone. Spiele auf diesen Geräten werden eher zur Unterhaltung für Zwischendurch (Fruit Ninja, Doodle Jump, Temple run etc.) verwendet, da ist in meinen Augen kein Raum für Spiele wie Twewy.
    Auf dem iPad verkaufen sich größere Spiele wie Ghost Trick, Baphomets Fluch, Edna bricht aus, Chaos Rings oder Final Fantasy sehr gut. Zwar sehe ich bisher auch noch nicht das Potenzial für AAA-Titel wie Uncharted, aber auf Cut the Rope & Co. kann man vor allem das iPad längst nicht mehr reduzieren. Beim iPhone mag das natürlich etwas anders aussehen.