StarCraft II: Wings of Liberty
USK: 12

Vorbesteller, Sprache und Video

Auch wenn viele Spiele-Versandhändler trotz etwaiger Konventionalstrafe (für eine zu frühe Veröffentlichung) die vorbestellten Versionen von StarCraft II schon ausgeliefert haben und viele Kunden das Echtzeit-Strategiespiel bereits in ihren Händen halten, ist es bisher nicht möglich, das Spiel zu installieren. Der Grund: Der Battle.net-Startschuss wird wie erwartet erst am 27. Juli (zugleich offizieller Releasetermin) erfolgen und vorher kann nicht auf das Spiel zugegriffen werden. Selbst mit deaktivierter Internet-Verbindung und vordatierter Systemzeit lässt sich das Installationsprogramm nicht überreden, sondern verlangt einen Authentifizierungscode. Nichtsdestotrotz kann man seinen CD-Key an einen Battle.net-Account binden und optional den Client runterladen.

Des Weiteren hat Blizzard im offiziellen Forum bestätigt, dass die englische Sprachversion ebenso für Käufer der deutschen Fassung zur Verfügung stehen wird. "Nachdem ihr StarCraft II zu eurem Battle.net-Account hinzugefügt habt solltet ihr in der Lage sein, die unterschiedlichen Sprachversionen eurer Region herunterzuladen. Auch wenn ihr das Spiel in Deutsch gekauft habt, solltet ihr auf Wunsch in englischer Sprache spielen können."

Last but not least ist ein weiteres Video aufgetaucht, welches die Singleplayer-Kampagne und die besonderen Features (Technik-Upgrades, Forschung, Söldner, etc.) näher vorstellt - ohne viel zu verraten.
4PlayersTV: Kampagnen-Vorstellung (2:59 Min.)


Autor: Marcel Kleffmann
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Kommentare

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  • Wenn alle ehrlich wären, würde dort stehen, dass man eine Lizenz erwirbt, die ab dem 27. gültig ist. Dann sollte es tatsächlich keinen Grund mehr zum meckern geben können. Ich bin mal gespannt, wann der erste Publisher eine zeitlich begrenzte Lizenz für ein "normales" Spiel zum  [...] Wenn alle ehrlich wären, würde dort stehen, dass man eine Lizenz erwirbt, die ab dem 27. gültig ist. Dann sollte es tatsächlich keinen Grund mehr zum meckern geben können. Ich bin mal gespannt, wann der erste Publisher eine zeitlich begrenzte Lizenz für ein "normales" Spiel zum Vollpreis verkauft. (Normal im Sinne von Primär SP mit angeflanschtem MP, kein MMO...) EA könnte da bei ihren Sportspielen den Vorreiter machen. ;)
  • j-d-s schrieb:
    Es gibt keinen Nutzungsvertrag.
    Ok, "Nutzung" mag falsch sein, Tatsache ist, daß du einen Kaufvertrag abgeschlossen hast auf das Angebot, welches zB auf amazon.de beschrieben wird. U.a. steht dort eben, daß das Spiel erst am 27.  [...]
    j-d-s schrieb:
    Es gibt keinen Nutzungsvertrag.
    Ok, "Nutzung" mag falsch sein, Tatsache ist, daß du einen Kaufvertrag abgeschlossen hast auf das Angebot, welches zB auf amazon.de beschrieben wird. U.a. steht dort eben, daß das Spiel erst am 27. erscheint. Damit ist dies Bestandteil des Kaufvertrags. Blizzard muss erst am 27. dafür sorgen, daß du SC2 spielen kannst.
  • j-d-s schrieb:
    Worrelix schrieb:
    S3bish schrieb:
    Man kauft ein Spiel für viel Geld und kann es nicht spielen, geschweigedenn installieren. Kommentare?
    Der Nutzungsvertrag mit Blizzard gibt dir das Recht, ab dem
     [...]
    j-d-s schrieb:
    Worrelix schrieb:
    S3bish schrieb:
    Man kauft ein Spiel für viel Geld und kann es nicht spielen, geschweigedenn installieren. Kommentare?
    Der Nutzungsvertrag mit Blizzard gibt dir das Recht, ab dem Veröffentlichungstermin die Software nutzen zu dürfen. Genau das wirst du auch können. Daß du die Software jetzt schon hast, ändert nichts daran und beschneidet dein Recht in keinster Weise.
    Es gibt keinen Nutzungsvertrag.
    Den wirst du sehen nach dem du installiert hast und dich einloggen willst.