Unreal Engine 4
Sonstiges
Epic Games
Next-Gen Games Sizzle Reel | December 2020
Zum Jahreswechsel hat Epic Games noch ein Video veröffentlicht, in dem "Next-Gen Games" gezeigt werden, welche die Unreal Engine nutzen. Aber nicht alle präsentierten Spiele sind wirklich "Next-Gen".
GDC 2019: Chaos High-Performance Physics and Destruction System Real-Time Tech Demo
Auch Epic Games demonstrierte die neuen Funktionen der Unreal Engine auf der Game Developers Conference 2019. Gezeigt wurde zum Beispiel eine Echtzeit-Tech-Demonstration eines Physik- und Zerstörungssystem, das mit Version 4.23 in die Engine eingebaut wird.
GDC 2019 Sizzle Reel | Unreal Engine
Die Entwickler der Unreal Engine (Epic Games) zeigen diverse Spiele, die auf ihrer Engine basieren.
GDC 2019 Features Reel | Unreal Engine
Epic Games gibt einen Überblick über die technischen Features der Unreal Engine.
GDC 2019: Troll from Goodbye Kansas and Deep Forest Films
Eine weitere Echtzeit-Technologie-Demonstration der Unreal Engine 4 drehte sich um Raytracing und Kameraeffekte (filmischer Beleuchtung mit komplexen weichen Schatten und Reflexionen). Der Trailer mit dem Titel "Troll" stammt von Goodbye Kansas und Deep Forest Films.
GDC 2019 Student Reel | Unreal Engine
Einige Studenten-Projekte, die auf der Unreal Engine 4 basieren, werden im Trailer von der Game Developers Conference 2019 gezeigt.
GDC 2018 Sizzle Reel
Bei der GDC 2018 zeigte Epic Games noch in einem Video, welche Spiele und Projekte auf der Unreal Engine basieren. Zu sehen sind u. a. A Way Out, Biomutant, DragonBall FighterZ, Project TL (NCSOFT), Concrete Genie, Sea of Thieves, Ace Combat 7, Soul Calibur 6, Ashen, Rune, Little Devil Inside, PUBG und PUBG Mobile etc.
Reflections Real-Time Ray Tracing Demo | Project Spotlight
Bei der "State of Unreal Keynote" auf der GDC 2018 hat Epic Games einige Tech-Demos auf Basis der Unreal Engine 4 präsentiert. Zunächst zeigten sie Raytracing in Echtzeit mit einer kleinen Star-Wars-Demo. Die Demo nutzte die Unreal Engine 4 mit dem DXR-Framework von Microsoft und die NVIDIA RTX Technologie für Volta GPUs. Die Demo soll die Beleuchtungs- und Rendering-Techniken "der Zukunft" zeigen.
Fortnite Replay System | Project Spotlight
Das "Replay System" bei Fortnite ist beispielhaft in Aktion zu sehen. Das Replay-Feature soll der Unreal Engine 4 im Sommer hinzugefügt werden.
3Laterals Osiris Black Performed by Andy Serkis | Project Spotlight
Epic Games präsentierte bei der GDC 2018, wie die "Next-Gen-Darstellung" eines digital nachgebildeten Aliens (mit Andy Serkis) aussehen könnte.
Next-Gen Digital Human Performance by Andy Serkis | Project Spotlight
Epic Games präsentierte bei der GDC 2018, wie die "Next-Gen-Darstellung" eines digital nachgebildeten Menschen (mit Andy Serkis) aussehen könnte.
Siren Behind The Scenes | Project Spotlight
Epic Games demonstriert, wie sich die Mimik einer Schauspielerin in Echtzeit auf eine virtuelle Figur übertragen lässt.
2017 Features
Real-Time Cinematography in Unreal Engine 4
Die Entwickler von Epic zeigen frisch von der "Siggraph 2016" Eindrücke ihrer "Real-Time-Cinematography".
Show Reel 2016
Das folgende Showreel der Unreal Engine 4 zeigt all jene Anwendungsbereiche, die abseits der Spiele ebenfalls die Engine von Epic benutzen.
Daydream-Support
Die Unreal Engine 4 wird ebenfalls Googles neues VR-System Daydream unterstützen, welches mit neueren Smartphones betrieben wird, die auf Basis von Android N laufen.
McLaren 570S-Techdemo
Neben diversen anderen Tech-Demos zeigt man auf der diesjährigen GDC auch folgenden McLaren 570S.
Sizzle Reel 2016 - GDC
Epic Games hat bei der GDC 2016 einen Video-Überblick über einige Spiele veröffentlicht, die auf ihrer Engine basieren, z.B. Final Fantasy 7 Remake, EVE: Valkyrie oder Ace Combat 7.
VR-Editor
Wie man im folgenden Video sehen kann, geht es primär um das Gestalten der Umgebung. Dennoch sind alle sonstigen Veränderungen dank des eingeblendeten Editors denkbar.