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Red Faction 3: The Dogs of War

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Kommentare

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  • Hmm...vieleicht macht es spass sich durch die Gegend zu bomben...kommt wie oben schon erwähnt auf Missionsdesign und abwechslung an. Was aber meiner Meinung nach überhaupt nicht geht ist die Grafik. Die Felsen sehen aus wie copy and paste. Texturen sind recht Farblos, und sehr einfach gehalten.  [...] Hmm...vieleicht macht es spass sich durch die Gegend zu bomben...kommt wie oben schon erwähnt auf Missionsdesign und abwechslung an. Was aber meiner Meinung nach überhaupt nicht geht ist die Grafik. Die Felsen sehen aus wie copy and paste. Texturen sind recht Farblos, und sehr einfach gehalten. Umgebungsgestaltung im allgemeinen sieht recht öde aus...irgendwie leblos...viel zu einfach gehalten. Ich meine es soll ja nun kein Crysis sein, aber wenn ich mir Fallout 3 anschaue, und dieses Video...hmmm, das geht besser! Die Übersichtskarte aus dem ersten Teil des Videos sieht aus wie direkt aus C&C erster Teil, Playstation one...sorry, vieleicht sieht das Spiel im Endeffekt besser aus...das einzige was ich grafisch gut fand war der unschärfe-effekt beim zielen. Alles in allem nicht repräsentativ für ein (grafisch) gutes Spiel. Vieleicht wirds durch Story und Gameplay wieder wett gemacht...man darf gespannt sein...
  • geil
  • WetDog schrieb:
    Einfach alles mit möglichst großen Waffen kaputtmachen ist doch nciht kreativ....
    Um ein gutes Spiel zu kreieren, muss man nicht hyperkreativ werden. Es reicht, wenn Ideen gut umgesetzt werden. Wie z.b. die Idee der Umgebungszerstörung, die im  [...]
    WetDog schrieb:
    Einfach alles mit möglichst großen Waffen kaputtmachen ist doch nciht kreativ....
    Um ein gutes Spiel zu kreieren, muss man nicht hyperkreativ werden. Es reicht, wenn Ideen gut umgesetzt werden. Wie z.b. die Idee der Umgebungszerstörung, die im neuesten RF eine konsequente Weiterentwicklung erfährt.

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