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Alpha Protocol - Ein Spionage-RPG: Video-Fazit



Video-Fazit
Views: 17870   39 Bewertungen
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Fazit Alpha Protocol - Ein Spionage-RPG, 28.05.2010:

Ich bin trotz einiger Ecken und Kanten positiv überrascht: Obsidian Entertainment präsentiert ein erzählerisch cleveres Rollenspiel, das vor allem hinsichtlich der Kommunikation nicht nur kreative Akzente setzt, sondern selbst BioWare überholt. Die Antworten auf Zeit sorgen dafür, dass ich mich ähnlich wie in Heavy Rain auf jeden Dialog konzentriere, um auch die feinen Zwischentöne mitzukriegen und entsprechend reagieren zu können. Traue ich den Leuten um mich herum? Will ich mich loyal oder rebellisch geben? Will ich Frauen rumkriegen oder an Kohle kommen? Das Schöne ist, dass sich all das auf Beziehungen auswirkt - ich spüre die Konsequenzen meines Handelns bis in die Missionen. Und schön ist auch, dass ich meine Agentenkarriere mit all den Fähigkeiten frei gestalten kann. Weniger schön ist, dass sich die Entwickler nicht auf ihre Stärke konzentriert und das taktische Infiltrieren sowie die subtile Spionage weiter ausgebaut haben, sondern auf halber Strecke stehen bleiben, um sich an gewöhnlicher Action die Finger zu verbrennen: Egal ob plumper Beat'em Up-Nahkampf, Sturmgewehrgeballer oder überzeichneter Bosskampf - das wird alles schwach inszeniert, zumal die Kulisse mit ihren kargen Explosionen, und technischen Defiziten hoffnungslos veraltet wirkt, so dass Projektilkitzel gar nicht erst aufkommt. Das ist dennoch ein ebenso cleveres wie mutiges Spiel, denn es zitiert bekannte Motive aus Splinter Cell: Conviction, Mass Effect 2 und Metal Gear Solid 4, um daraus ein eigenständiges Abenteuer voller Intrigen zu entwickeln. Und obwohl dieser Neuling nicht überall die Qualität der Vorbilder erreicht, grafisch ernüchtert und einige KI-Aussetzer der bösen Sorte zeigt, habe ich ihn richtig gerne gespielt. Obsidian bietet nicht nur eine inspirierende Mischung aus Stealth-Action und Rollenspiel: Sie zeigen auch, was hinsichtlich offener Dialoge und Konsequenzen noch alles möglich ist und treten damit endlich aus dem Schatten ihrer kanadischen Vorbilder!

Lust auf bewegte Kritik? Zum Video-Fazit!

Kommentare

superboss schrieb am
war auch ziemlich geil mit den vielen Entscheidungen...hab mich wie James Bond gefühlt.
Ich will einen Nachfolger!!!
cayman23003 schrieb am
Wird geholt,genau auf sowas hab ich gewartet.
Johndoe_#1529805 schrieb am
Nach dem Schauen des Videofazits finde ich, dass man viele der aufgeführten Negativpunkte vernachlässigen kann. Etwas Tearing ist immer noch besser als Ruckler.
KingDingeLing87 schrieb am
domshadow hat geschrieben:lol! Du weißt schon, dass das Spiel so ziemlich überall gute Bewertungen bekommen hat, was liest du da bitte was an dem Game so scheiße sein soll!?
Junge, junge...gerade bei diesem Spiel, gehen die Geister doch sehr auseinander!
Und alle die schreiben und sagen, dass das SPiel ja sowieso der allergrößte Rotz sei, haben eh keine Ahnung.
Ich sage doch nicht das das Spiel scheiße ist.
Sage mir mal bitte wo ich das geschrieben habe. :wink:
Ich habe nur geschrieben, dass mich das ganze nicht anmacht mehr nicht.
Die Kritikpunkte, die aufgezählt wurden, sind für mich gravierend genug, um sagen zu können, dass sdas Spiel nix für mich ist.
Ist eben Geschmackssache. :wink:
Und das Spiel hat einige mittelmäßige bis sogar schlechte Bewertungen bekommen. 8)
schrieb am

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