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BioShock 2: Demo-Spielszenen



Demo-Spielszenen
Views: 18427   55 Bewertungen
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Fazit BioShock 2, 09.02.2010:

Der Kropf namens Mehrspieler-Modus ist wahrscheinlich der anschaulichste Beleg dafür, was die Entscheidungsträger von BioShock 2 halten: "Hauptsache, mehr Kunden! Hauptsache, mehr Ego-Shooter!" Daher ist es kein Wunder, dass BioShock 2 recht ungeniert im Fahrwasser seines Ahnen schwimmt: So beeindruckend Rapture trotz technischer Schwächen aussieht, so vertraut wirken die neuen Straßen schon auf den ersten Blick und so bekannt fühlt sich jeder spielerische Schritt an. Beim taktischen Verhalten der aggressiven Splicer wirkt die Action sogar altmodisch. Der Vorteil war wohl berechenbar: Die spürbar erweiterte Charakterentwicklung lässt viele unterschiedliche Spielweisen zu - BioShock macht damit erneut vor, wie nahtlos Rollenspiel und Ego-Shooter ineinander greifen können. Doch was wurde aus der kreativen Vision, auf deren Fundament einst ein Kunstwerk stand? Es gibt sie noch. War Andrew Ryans wahr gewordenes Utopia allerdings einst der Hauptdarsteller, dient es jetzt nur als Kulisse eines mit herkömmlichen Mitteln inszenierten Schauspiels. Und immerhin: Das Bühnenstück gelingt den Autoren ganz hervorragend. Zwar fehlen den Dramaturgen die technischen Mittel, um ihr Werk glaubwürdig zum Leben zu erwecken. Wenn man sich darauf einlässt, was die Akteure tun und was sie sagen, erfährt man aber viele kleine Geschichten in einem reifen emotionalen Abenteuer.

        Ich musste meine Hoffnungen auf ein runderneuertes Spiel begraben, ich musste mittelprächtige Mehrspieler-Gefechte ertragen, ich musste einen trägen Einstieg verkraften. Aber als der Abspann über den Bildschirm flimmerte, fühlte ich mich endlich dort wohl, wo ich mich einst hin geträumt hatte: unter den Menschen von Rapture.



Kommentare

Prototype89 schrieb am
Naja, wenigstens die allgeemeine Grafik könnte man noch ein bisschen hochpushen...
Spieler1991 schrieb am
Gutes Spiel, gutes Video was will man mehr?
Spielen!
Immaculate_Misconception schrieb am
derfreak hat geschrieben:
thehacker88 hat geschrieben:@Jazzdude
Man spielt nich den ERSTEN Bdaddy... er spielt den ERSTEN PROTOTYP BDaddy :wink: Wie und unter welchen umstaenden, weiss man aber noch nich... :P
Wie definiert sich das Wort Prototyp ?
- Das erste Modell
Wen spielt man ?
- Den ersten Prototypen eines Big Daddys
Sorry aber sowas tut doch weh. Wenn er der erste Prototyp ist dann is er doch der erste Big Daddy !!! Meine Güte Leute :o
Den Prototypen eines selbstständig denkenden BDaddy
Mich konnte der erste Teil jedoch überhaupt nicht überzeugen. Seh ich immernoch als Fehlkauf an. Von daher wird mich der zweite Teil, vorallem nach diesem Video, auch nicht überzeugen können.
P4inkill3r schrieb am
Mir ist es eigentlich egal ob es aussieht wie ein Addon zu Bioshock 1. Der erste Teil war ja schon genial, was also soll daran schlecht sein?
Hauptsache die Atmosphäre bleibt erhalten, und das tut sie, wie man an dem Video sehen kann. :P
$tranger schrieb am
Sehr nettes Video, die Unterwasserlandschaft gefällt mir und den Bohrer wollte ich auch schon immer mal haben xD
Allerdings kann ich die Bedenken verstehen, dass es nervig werden kann, die ganze Zeit die Little Sisters beschützen zu müssen (war für mich auch der nervigste Teil im ersten Spiel).
schrieb am

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