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Spore: Wilde Kreaturen: Trailer 1

Trailer 1


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Fazit Spore: Wilde Kreaturen, 17.09.2008:

Inhaltlich beschnitten, grafisch bizarr, weniger bezaubernd: Das ist Spore auf dem DS im direkten Vergleich mit dem großen PC-Bruder. Natürlich musste man sich an die technischen Beschränkungen der kleinen Plattform anpassen, aber der kantige 2D-Pappfigurenstil verströmt einfach nicht das putzige Flair der Kreaturen, die man mit der Maus ins Leben ruft. Trotzdem können hier durchaus witzige Wesen heraus kommen, die genau so interessante Fähigkeiten entwickeln wie ihre polygonhübschen Brüder - sie haben sogar einige Kniffe wie den Röntgenblick, das Buddeln oder Luftwirbel drauf, die es nur auf dem DS gibt. Dass man sich hier nur in der Kreaturenphase austoben kann, ist zwar eine ärgerliche Beschränkung, aber das Abenteuer auf den Planeten wird durchaus motivierend inszeniert: Das sind zum einen die sozialen und aggressiven Spielweisen sowie die abwechslungsreichen Aufträge mit ihren knackigen Kämpfen und kleinen Rätseln, die für Laune sorgen. Auch die neue Interaktivität, die über das aktive Werfen, Schlagen oder Rhythmusminispiele des Stylus' aufkommt, sorgt für angenehm frische Impulse. Unterm Strich sorgen allerdings die zickige Kamera und vor allem die Pflicht zur Anpassung der eigenen Kreatur dafür, dass es nur ein knappes Gut gibt.

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