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Final Fantasy: Crystal Chronicles - Echoes of Time: Japanische Entwickler-Vorstellung

Japanische Entwickler-Vorstellung


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Fazit Final Fantasy: Crystal Chronicles - Echoes of Time, 09.04.2009:

Echoes of Time spinnt das aus Ring of Fates bekannte Spielprinzip gekonnt weiter. Vor allem der Mehrspielermodus wurde erheblich ausgebaut. Neben zahlreichen Missionen darf nun endlich auch das Hauptabenteuer gemeinsam angegangen werden und das nicht nur mit anderen DS-Besitzern, sondern auch mit Wii-Spielern! Das Matchmaking ist jedoch sehr dürftig, das Chatten ziemlich umständlich und inhaltliche Fortschritte werden nur dem Host gut geschrieben. Die nicht justierbare Kamera sorgt leider immer wieder für perspektivische Fehleinschätzungen, was besonders bei Sprungpassagen unnötig Nerven kostet. Zudem bleiben Story und Charaktere ziemlich blass, während Solisten inhaltliche Einschränkungen und umständliche Wechselspielchen über sich ergehen lassen müssen. In geselliger Runde wird man aber nach wie vor gut unterhalten. Zumindest auf dem DS, denn auf Wii zehren vorsintflutliche Präsentation und unübersichtliche Fenstertechnik spürbar am Spielspaß. Auf kleinen TV-Geräten ist Echoes of Time nahezu unspielbar. Die Bedienung ist zwar den Umständen entsprechend gelungen, Handheld-Spieler genießen dank Touchscreen-Unterstützung allerdings mehr Komfort. Wer wählen kann, sollte daher unbedingt zur DS-Fassung greifen. Am besten mit Mitspielern in direkter Umgebung, um sich ohne den sperrigen Ingame-Chat absprechen zu können. Wii-Spieler sollten hingegen lieber auf das konsolenfreundlichere Crystal Bearers warten.

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