Video "Die Zeitline, Teil 11 - Sith-Imperium" zu Star Wars: The Old Republic für PC - 4Players.de

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Star Wars: The Old Republic: Die Zeitline, Teil 11 - Sith-Imperium



Die Zeitline, Teil 11 - Sith-Imperium
Views: 2611   3 Bewertungen
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Fazit Star Wars: The Old Republic, 22.12.2011:

Angetrieben von einer sehr guten Sprachausgabe hat mich die Alte Republik schnell in ihren Bann gezogen. Und Bioware hatte bei mir als Gruppenmuffel mit seinen unterhaltsamen Solo-Abenteuern ohnehin viele Sympathiepunkte sicher. Von mir aus hätte man gleich ein Offline-Knights of the Old Republic 3 machen können! Doch auch Multiplayer-Jedi kommen auf ihre Kosten: Mit den Duellen Imperium gegen Republik sowie den heroischen Aufgaben gibt es genug Inhalte. Technisch bleibt ein zwiespältiger Eindruck: Einerseits ist das comichafte Design eine gute Entscheidung gewesen und sorgt mitunter für unglaublich schöne Panoramen. Doch bei den Figuren und vor allem der Mimik lässt die Kulisse einige Wünsche offen - was angesichts der Dialoglastigkeit und der Offline-Konkurrenz aus eigenem Hause unverständlich ist. Auch die Kampflags und generelle Performance-Probleme stören. Inhaltlich machen die Kanadier eigentlich alles richtig: Die Gefährten als zusätzliche soziale Komponente sowie als Allzweck-Team (Gegenstand-Herstellung, Kampf-Unterstützung, Trash-Muli) sind gelungen. Und dank ausreichender Missionen in allen Spielstadien wird das umstrittene Grinding nahezu ausradiert - schön! Zwar hätten die Aufgaben häufiger vom üblichen Holen und Bringen sowie Kampf abweichen können, doch das wird durch die tolle futuristische Atmosphäre wieder wett gemacht. Der Online-Rollenspiel-Einstieg von Bioware hat mir trotz kleiner Mankos richtig Spaß gemacht!
(Mathias Oertel)



Star Wars: The Old Republic ist klar eines der besseren Online-Rollenspiel der letzten Jahre! Aber es ist weder eine Revolution noch ein Meilenstein. Biowares Abenteuer bleibt in alten Mechaniken verwurzelt und verlässt sich zu sehr auf bekannte Muster und gewohnte Standards. Das verdeutlicht vor allem das Kampfsystem, das zwar einerseits ausreichend Fähigkeiten sowie Kombinationen bietet, aber andererseits Dynamik, Abwechslung und Eigenständigkeit vermissen lässt - zudem fühlen sich die Gefechte zu statisch an.  Sehr gelungen ist hingegen die Hauptgeschichte der acht Klassen und auch die umfangreichen Dialoge können sich hören lassen, selbst wenn Qualität, Emotionalität und Unterhaltungsfaktor stark schwanken und es häufig viel Gerede um nichts gibt. Dafür entschädigen wiederum die einzigartigen Entscheidungen, deren Tragweite allerdings zu gering ausfällt. So lobenswert die Präsentation der Geschichte ist: die Quests wirken durchgehend altbacken und zeugen nicht gerade von Kreativität, zumal die aufkommende Spannung zu oft von Langatmigkeit überdeckt wird. Es gibt kaum erzählerische Ereignisse, die innerhalb der Aufträge im Gedächtnis bleiben - ganz im Gegensatz zu den großartigen Gefährten, die weitaus mehr sind als nur bloße Begleiter. Ausbaufähig zeigt sich der Endgame-Content, der ebenfalls nur Bewährtes bietet, aber dafür motivieren die gut ausgearbeiteten Hintergrundgeschichten der anderen Klassen zum erneuten Hochspielen. Alles in allem ist Star Wars: The Old Republic ein wirklich gutes klassisches Online-Rollenspiel mit starkem Storyanteil, dem Abwechslung, Quest-Kreativität und mehr MMO-Ambiente (Public Quests) für höhere Regionen fehlt.
(Marcel Kleffmann)



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Kommentare

Sebbl9695 schrieb am
na ja mal sehen
auf pc werd ichs mir auf jeden fall auch kaufen auch wenn ich trotz allem nicht so begeister bin,denn meiner meinung wäre es nicht nötig gewesen ein mmorpg zu produzieren.
-=Khaos=- schrieb am
Idioz95 hat geschrieben:ich denke nicht das ein mmorpg schlecht für eine konsole ist.außerdem wäre es doch mal was neues.
Glaub mir, es hat seinen Grund, dass es das (in dieser Form) nicht gibt.
Ich stell mir grad ´ne PVP-Schlacht (wie die Großen in Warhammer Online) vor, die von Konsolero-Heros gemacht wird. ^^
Hahaha... 200 Leute stehen rum, hier und da mal ein Effekt.
"Drücke Tastenkombination 328947 um Shortcut 3490 auszulösen". *stundenlang versuch nen Gruppenmitglied anzuvisieren* "Drücke Tastenkombination 3098411 um einen Heileffekt auf dein Gruppenmitglied zu wirken" ... Oh, Mitglied schon tot... ui... Das ging aber "flott" ... haha...
Sebbl9695 schrieb am
ich denke nicht das ein mmorpg schlecht für eine konsole ist.außerdem wäre es doch mal was neues.außerdem mag ich es nicht auf dem computer irgendwas zu zocken. :(
NForcer schrieb am
Na ein Glück, daß nicht alles auf Konsolen ala XBOX heraus kommt und einiges nur dem PC vorbehalten bleibt. So wie es ja halt auch anders herum der Fall ist. Entweder "IMMER" für ALLE Plattformen oder wir müßen weiter mit der Farce leben, daß eines hier raus kommt un das andere da. Und ich verabscheue die Konsole. Bäh.
-=Khaos=- schrieb am
Idioz95 hat geschrieben:kann einfach nicht verstehen ,wieso sie es nur auf pc und nicht auch auf der xbox 360rausbringen
Stell dir einfach mal WoW oder meinetwegen jedes andere MMORPG auf ´ner Box vor... Mit den 3 Knöppeln und 2 Gnubbeln kommste da nicht weit.
schrieb am

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