Video "Kopfgeldjäger" zu Star Wars: The Old Republic für PC - 4Players.de

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Star Wars: The Old Republic: Kopfgeldjäger



Kopfgeldjäger
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Fazit Star Wars: The Old Republic, 22.12.2011:

Angetrieben von einer sehr guten Sprachausgabe hat mich die Alte Republik schnell in ihren Bann gezogen. Und Bioware hatte bei mir als Gruppenmuffel mit seinen unterhaltsamen Solo-Abenteuern ohnehin viele Sympathiepunkte sicher. Von mir aus hätte man gleich ein Offline-Knights of the Old Republic 3 machen können! Doch auch Multiplayer-Jedi kommen auf ihre Kosten: Mit den Duellen Imperium gegen Republik sowie den heroischen Aufgaben gibt es genug Inhalte. Technisch bleibt ein zwiespältiger Eindruck: Einerseits ist das comichafte Design eine gute Entscheidung gewesen und sorgt mitunter für unglaublich schöne Panoramen. Doch bei den Figuren und vor allem der Mimik lässt die Kulisse einige Wünsche offen - was angesichts der Dialoglastigkeit und der Offline-Konkurrenz aus eigenem Hause unverständlich ist. Auch die Kampflags und generelle Performance-Probleme stören. Inhaltlich machen die Kanadier eigentlich alles richtig: Die Gefährten als zusätzliche soziale Komponente sowie als Allzweck-Team (Gegenstand-Herstellung, Kampf-Unterstützung, Trash-Muli) sind gelungen. Und dank ausreichender Missionen in allen Spielstadien wird das umstrittene Grinding nahezu ausradiert - schön! Zwar hätten die Aufgaben häufiger vom üblichen Holen und Bringen sowie Kampf abweichen können, doch das wird durch die tolle futuristische Atmosphäre wieder wett gemacht. Der Online-Rollenspiel-Einstieg von Bioware hat mir trotz kleiner Mankos richtig Spaß gemacht!
(Mathias Oertel)



Star Wars: The Old Republic ist klar eines der besseren Online-Rollenspiel der letzten Jahre! Aber es ist weder eine Revolution noch ein Meilenstein. Biowares Abenteuer bleibt in alten Mechaniken verwurzelt und verlässt sich zu sehr auf bekannte Muster und gewohnte Standards. Das verdeutlicht vor allem das Kampfsystem, das zwar einerseits ausreichend Fähigkeiten sowie Kombinationen bietet, aber andererseits Dynamik, Abwechslung und Eigenständigkeit vermissen lässt - zudem fühlen sich die Gefechte zu statisch an.  Sehr gelungen ist hingegen die Hauptgeschichte der acht Klassen und auch die umfangreichen Dialoge können sich hören lassen, selbst wenn Qualität, Emotionalität und Unterhaltungsfaktor stark schwanken und es häufig viel Gerede um nichts gibt. Dafür entschädigen wiederum die einzigartigen Entscheidungen, deren Tragweite allerdings zu gering ausfällt. So lobenswert die Präsentation der Geschichte ist: die Quests wirken durchgehend altbacken und zeugen nicht gerade von Kreativität, zumal die aufkommende Spannung zu oft von Langatmigkeit überdeckt wird. Es gibt kaum erzählerische Ereignisse, die innerhalb der Aufträge im Gedächtnis bleiben - ganz im Gegensatz zu den großartigen Gefährten, die weitaus mehr sind als nur bloße Begleiter. Ausbaufähig zeigt sich der Endgame-Content, der ebenfalls nur Bewährtes bietet, aber dafür motivieren die gut ausgearbeiteten Hintergrundgeschichten der anderen Klassen zum erneuten Hochspielen. Alles in allem ist Star Wars: The Old Republic ein wirklich gutes klassisches Online-Rollenspiel mit starkem Storyanteil, dem Abwechslung, Quest-Kreativität und mehr MMO-Ambiente (Public Quests) für höhere Regionen fehlt.
(Marcel Kleffmann)


Kommentare

Queequeg schrieb am
Grafik ist doch scheissegal... (je schlechter, desto besser läuft es auf alten pcs ^^)
Wichtiger ist doch, ob die Star Wars Athmosphäre rüberkommt...
NerevarINE schrieb am
statt dem mist hätten sie lieber mal kotor3 entwickeln sollen
Minando schrieb am
chrisspiel hat geschrieben:Ich verstehe nicht was manche von euch gegen die Grafik haben.
Na gut, der stilisierten Realismus ist nicht jedermans Ding, aber ich persönlich finde es sieht jetzt schon besser aus als manch andere MMO`s und diese Art von Grafik wird es schwer haben zu veralten^^
Die Grafik von TOR muss nicht veralten, sie IST bereits veraltet. Flüssige und halbwegs realistische Animationen mögen vielleicht nicht spielentscheidend sein, würden das ganze aber sehr schön abrunden. Ein Rollenspiel lebt von seiner Atmosphäre, und die leidet nun mal unter Animationen die man eher von der Augsburger Puppenkiste erwarten würde.
chrisspiel schrieb am
Ich verstehe nicht was manche von euch gegen die Grafik haben.
Na gut, der stilisierten Realismus ist nicht jedermans Ding, aber ich persönlich finde es sieht jetzt schon besser aus als manch andere MMO`s und diese Art von Grafik wird es schwer haben zu veralten^^
HalfCaste schrieb am
rainji hat geschrieben:Hintergründe sind ganz schick, aber die Animationen und die Charaktere gefallen mir nicht. Außerdem wirkt alles extrem statisch -_-.
Er hat total Recht! Das sieht mir alles nicht wirklich überdacht aus die ANIMATIONEN!
schrieb am

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