Video "Drift-Modus" zu Need for Speed: Shift - 4Players.de

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Need for Speed: Shift: Drift-Modus



Drift-Modus
Views: 5998   28 Bewertungen
Einbetten:
Fazit Need for Speed: Shift, 30.10.2009:

Auf der PSP verbaut sich Need for Speed: Shift hauptsächlich aufgrund der fehlenden bzw. automatisierten Tuning-Optionen und den großen Einschränkungen beim "Autokauf" den Weg zu höheren Wertungsregionen. Technisch ist der Titel mit seiner flotten Grafikengine dagegen ansprechend und auch der an Pro Street angelehnte Karrieremodus weiß trotz der etwas zu linearen Struktur zu gefallen. Allerdings wiederholen sich die recht wenigen Strecken zu häufig und auch die KI hinterlässt mit ihren Gummiband-Zügen einen bitteren Beigeschmack. Wer trotzdem nach den anspruchsvollen Rennen in Gran Turismo wieder auf der Suche nach einem einfachen Arcade-Racer ist, kann einen Blick riskieren, denn für die eine oder andere kleine Runde zwischendurch ist Shift allemal geeignet.

Need for Speed: Shift
ab 1,97€ bei

Kommentare

Warhammer80 schrieb am
Hahaaaaaaaaaa, natürlich ruckelt es, schließlich sitzt EA dahinter und hält die BPS fest, so wie immer. Schließlich darf das Spiel ja keinen Spaß machen. Wie naiv kann man sein und abwarten wie das Spiel wird, schließlich waren so viele der letzten Titel durch die Bank weg sooo schlecht, das man gar nichts anderes als einen weiteren versauten neuen Teil erwarten kann. Das einzige was EA hinbekommt sind gut inszenierte Trailer, die die Fanboys auf der Stange halten. Da kann Simbin auch nichts dran ändern, EA hat das sagen.
gangster1992 schrieb am
hmm mal sehen ob EA an den fehlern von den letzten jahren gelernt hat.
johndoe776539 schrieb am
*rofl* und was ist jetzte so neue daran, dass die das so aufpauschen ?
IST EUCH WAS AUFGEFALLEN ? manche ingame szenen ruckeln LOOOOOOL
schrieb am

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