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Ice Age 3: Die Dinosaurier sind los:



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Fazit Ice Age 3: Die Dinosaurier sind los, 03.07.2009:

Wer basierend auf der Demo beim bloßen Gedanken an Ice Age 3 schaudert und dankend abwinkt, sollte vielleicht umdenken. Denn der Auftritt von Buck, Sid & Co ist besser als sein Ruf, der durch den unglücklich ausgewählten Probeabschnitt geschaffen wird - auch wenn es dem prähistorischen Abenteuer nicht gelingen wird, die Meinung über Lizenzspiele zu verbessern. Inhaltlich bekommt man eine gelungene Mischung bekannter und beliebter Elemente, die handwerklich sehr solide zusammengefügt wurden. Technik und Schwierigkeitsgrad allerdings sind für Sorgenfalten verantwortlich - Letzteres, weil es nur jüngeren oder höchst selten spielenden Familienmitgliedern eine Herausforderung bietet und vorrangig auf "Durchkommen" angelegt ist; Ersteres, weil die fehlende Optimierung für die verschiedenen Systeme zu deutlich wird. Egal ob HD-Konsole, PC, Wii oder PS2: Nirgends reißt Ice Age 3 visuelle Bäume aus und wirkt in den schlimmsten Momenten sogar veraltet. Und während ich über den meist unterfordernden Schwierigkeitsgrad hinwegsehen, mich zurücklehnen und das Pad auch mal meiner Tochter in die Hand drücken kann, ist die Kulisse ein Weg, der vor allem hinsichtlich der Hauptfiguren immer wieder hart an der Grenze des Erträglichen entlang schrammt und den man zukünftig nicht mehr beschreiten sollte. Schade, denn hier beraubt man sich der Früchte, die in puncto Abwechslung sowie handwerklichen Geschicks zunächst eine reife Ernte versprochen haben.

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Ups, da gab es wohl ein Problem.
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