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Ninety-Nine Nights 2: Video-Fazit



Video-Fazit
Views: 5296   10 Bewertungen
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Fazit Ninety-Nine Nights 2, 08.09.2010:

Ist Ninety-Nine Nights II geeignet, um bestehende Vorurteile gegen die ominösen "Massenprügler" auszuräumen? Nein! Denn dazu verlässt es sich zu sehr und zu offensichtlich auf die Mechanismen, die seit Dynasty Warriors 2 für Freude auf der einen und Kopfschütteln auf der anderen Seite der breiten Spielerfront sorgen. Doch das, was es macht, macht es gut - oder zumindest unterhaltsam. Die Auseinandersetzungen sind dynamischer als bei der bislang veröffentlichten Konkurrenz von Koei und die rudimentäre Charakterentwicklung sorgt neben der eigentümlichen Atmosphäre für überraschend viel Motivation, die man den repetitiven  Gefechten auf den ersten Blick gar nicht zutrauen möchte. Die auf fünf Schulterpaare verteilte Story, deren Entwicklung man zwar nicht aktiv beeinflussen, aber deren Abfolge man frei wählen kann, ist ebenfalls ein interessantes Element, das solide umgesetzt wurde. Der angetackerte und von der Kampagne leider losgelöste kooperative Modus ist dabei als schmückendes Beiwerk, quasi als Bonus zu betrachten. Bedauerlich ist allerdings, dass die Technik abseits von passable Animationen, schicken Effekten sowie der Fähigkeit, Massen an (Klon-)Gegnern auf den Schirm zu zaubern, ernüchtert und sich mit Nier um die matschigsten Texturen dieses Jahres streiten dürfte. Und man sollte ja nicht anfangen zu überlegen, in welche Wertungsbereiche N3II hätte vordringen können, wenn es keine unfairen Momente, keine mitunter höchst unglücklich platzierten Kontrollpunkte oder ausgefeilteres Balancing innerhalb der magischen Fähigkeiten gegeben hätte. Doch alle Hättes, Wäres und Wenns dieser Welt werden und sollten Fans nicht davon abhalten, Dutzende von Stunden auf den Schlachtfeldern zu verbringen, um den K.O.-Zähler in hohe vierstellige Bereiche zu bringen.

Kommentare

KingDingeLing87 schrieb am
Das macht mich alles einfach nicht so richtig an.
Cool ist zwar die Menge an Gegner, schlecht ist aber das sie alle gleich aussehen.^^
Ich kann schon mit Dynasty Warriors nix anfangen.
Also wird das bei dem Spiel nicht anders sein.
Welle um Welle immer nur Gegner töten ist heutzutage einfach zu wenig.
XxBarakaxX schrieb am
wow die CHaraktere sehen super aus ! Aber das sich die Charaktere ähnlich spielen ist ja sehr schade.
Aber die Masse an Gegner is ja Hammer xD ok sind sehr oft einfahc nur immer die sleben, aber war erwratet man bei so einer ANzahl von Gegenr :)
Ilove7 schrieb am
Ich hasse nur eins und das sind immer gleich aussehende gegner, hass hass hass hass hass mega hass hass hass 39% wertung^^.
PS:Ist das spiel von namco, die menüs sehen zu 100% wie in soul calibur 4 aus, also die punkte, die schrift, der hintergrund, die sounds lol..
LittleDrummerBoy schrieb am
ob DAS jemandem spaß macht? unmengen von gegner zerschnetzeln immer und immer wieder?? also für mich is das nix...
elendil6668 schrieb am
00:42
Eine Physik Engine war wohl nicht drinnen^^
schrieb am

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