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Let's Golf: Trailer

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Fazit Let's Golf, 20.05.2009:

Es ist schon erstaunlich, dass EA seine Tiger Woods-Katastrophe auf die iFairways losließ, nachdem Let's Golf längst vorgemacht hatte, wie mobiles Telefon-Golfen aussehen kann. Gamelofts flockiger Abstecher an den Tee bringt mir jedenfalls echte Erholung - nicht nur von EAs Fehlgriff, sondern auch vom ernsten Alltag. Die drolligen Figuren und die idyllischen Schauplätze sind echte Hingucker. Spielerisch kommt allerdings auch die (recht dreiste) Kopie diverser japanischer Vorbilder nicht über den Durchschnitt hinaus: Auf Dauer sind vier Kurse und ebenso viele Charaktere trotz motivierender Karriere und Zwei-Spieler-Modus nämlich einfach viel zu wenig. Gerade die völlig abwesenden Minispiele hätten den tragbaren Golfplatz spürbar aufgelockert. Hinzu kommt eine Steuerung, mit der ich den Ball zwar meist entspannt ins Loch schubsen kann, die aber unter der durchgehend niedrigen Bildrate leidet und die nach spätestens zwei Stunden zahlreiche Finessen missen lässt; von der banalen Ballphysik ganz zu schweigen. Es macht Spaß und es sieht gut aus - aber hoffentlich basteln die Entwickler in einem Nachfolger ein größeres Spiel um das spritzige Fundament.

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