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Dawn of Fantasy: Entwickler-Blog, Online Kingdom



Entwickler-Blog, Online Kingdom
Views: 464   1 Bewertungen
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Fazit Dawn of Fantasy, 20.10.2011:

Was könnte Dawn of Fantasy für ein Spiel sein, wenn die ganzen Bugs nicht wären, die Welt ausgefeilter, die Kulisse moderner und der Download-Content besser durchdacht? Im derzeitigen Zustand inszeniert es allerdings nur äußerst mittelprächtige Online-Echtzeit-Strategie mit schmalem Rollenspielanteil – und davon gibt es so viele. Trotzdem habe ich die drei Völker gerne ausprobiert, was vor allem an den abwechslungsreichen Quests liegt. Dafür mitverantwortlich ist sicher auch, dass sich Menschen, Elfen und Orks nicht nur rein äußerlich unterscheiden, was für jede Rasse eine andere Herangehensweise erfordert. So bleibt man trotz fehlender Online-Kommunikation mit Freund und Feind länger bei der Stange als man zu Beginn vermutet. Aber leider wird der mythische Entdeckerdrang in schöner Regelmäßigkeit durch längere Bauphasen ausgebremst, die sich nur durch kostenpflichtige Booster-Downloads abkürzen lassen. Fragt sich nur, wer sein echtes Geld in eine auf lange Sicht austauschbar und unspektakulär wirkende Fantasywelt investieren will?             



Kommentare

SeppoS007 schrieb am
Na und? Dann sieht es halt aus wie früher, auf jeden Fall macht das Video Lust auf mehr, wenn die Features und die Masse an Möglichkeiten stimmt, dann scheiß doch auf die Grafik. Wenns nur um die Grafik geht kannst du nicht wirklich nen Strategiespiel suchen...
kekse.123 schrieb am
Ich hab so lust mal wieder auf ein super Echtzeit-Strategie game.. aber leute das sieht aus wie vor 5 jahren :(
schrieb am

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