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Fable 3: Entwickler-Video 2



Entwickler-Video 2
Views: 1638   12 Bewertungen
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Fazit Fable 3, 26.05.2011:

Fable III mit all seinen Vorzügen und Macken wurde sauber von der Konsole auf den PC gebracht. Und da sich mechanisch nichts getan hat und damit das Rechenknecht-Albion vor allem für Action-Rollenspieler und RPG-Einsteiger immer noch einen Ausflug wert ist, hat sich das Revolutions-Abenteuer auch hier das Gold verdient. In dem runden Gesamtpaket, das bis auf unverständliche Ausnahmen wie z.B. Understone bereits den DLC der 360-Version enthält, bekommt man einen umfangreichen Spielplatz, der zum Experimentieren mit sozialen Interaktionen einlädt und der einen auch nach der gut 15 bis 20 Stunden langen Story noch lange beschäftigen kann. Wagt man einen Blick unter die märchenhaft-idyllische Oberfläche, bemerkt man die Feinheiten, die den Aufstieg zum Monarchen würzen: Entscheidungen, Versprechen und Konsequenzen haben moralische und politische Tragweiten ungeahnten Ausmaßes gewonnen.  Sie gehen zwar letztlich nicht so tief, wie ich mir wünschen würde und bieten keinerlei emotionale Grautöne, werden aber ohne Rücksicht auf Verluste umgesetzt, so dass es durchaus passieren kann, dass man am Ende gescheitert durch ein beinahe vollkommen leeres Albion streifen muss. Das Kampfsystem ist durch das gut umgesetzte Waffensystem, die durchdachte Charakter-Entwicklung sowie die beeindruckenden Finisher gekennzeichnet und bietet auf dem PC sogar noch einen neuen Schwierigkeitsgrad, der zwar deutlich mehr fordert, aber letztlich keine zusätzlichen Konsequenzen mit sich bringt. Der Hund als Schatz suchendes Trüffelschwein hat jedoch seinen Zweck verfehlt und hätte im albionischen Tierheim abgegeben werden sollen. Doch abseits dessen findet man sowohl solo als auch dank des gut funktionierenden, allerdings an "Games for Windows Live" geknüpften Online-Modus zu zweit immer wieder gute Gründe, nach Albion zurückzukehren und den König zu stürzen: Es gibt viele (mitunter gut versteckte) Aufgaben und Geheimnisse und liebenswerte Charaktere in einer lebendigen Welt. Es ist allerdings schade, dass es keine intensivere oder längere königliche Politik-Phase gibt. Denn vor allem der kreative Schub sowie die Auswirkungen dieser Ebene sind dafür verantwortlich, dass sich das Action-Rollenspiel auch am PC die goldene Krone aufsetzen kann.

Kommentare

oOAztacOo schrieb am
also eins muss man den ja lassen die hauptspieler die man selbst spielen sehen viel besser aus als die vom 2 ich meine da sahen die ja echt komisch aus die grafik hat sich in den sachen echt verbessert finde ich ;) die welt wird ein bestimmt wider ins staunen versetzten freu mich richtig drauf :D
FreshG schrieb am
Ja ja der liebe Molyneux xD Ich finds immer wieder lustig wie er seine Sachen anpreist ^^
mojo.et schrieb am
hoffentlich wirds anspruchsvoller als teil 1 (pc)
hoffentlich gibts eine demo!
wenns gefällt, wirds gekauft!
kidcul schrieb am
kling ja schon echt vielversprechend... war von fable 1
Gobi Zockzock schrieb am
..einfach mal eine Entwicklervorstellung ohne "brilliant", "amazing" und vor allem ohne "revolutionary" (..mit Ausnahme von Quake 1, denn 3D-Gegner waren definitiv eine Revolution..) das wär doch mal was.
schrieb am

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