Video "Entwickler-Tagebuch: Story" zu The Witcher 2: Assassins of Kings - 4Players.de

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The Witcher 2: Assassins of Kings: Entwickler-Tagebuch: Story



Entwickler-Tagebuch: Story
Views: 3527   32 Bewertungen
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Fazit The Witcher 2: Assassins of Kings, 16.04.2012:

Es ist schade, dass CD Projekt die Gelegenheit nicht beim Schopf gepackt und einige inhaltliche Mankos glattgebügelt hat, die bereits am PC störten. Die konsequenzfreie Selbstbedienungmechanik z.B., wenn es um das Einsammeln (bzw. Diebstahl) von Gegenständen geht; oder das inkonsequente Dialogverhalten in einigen Situationen; oder den abfallenden Spannungsbogen gegen Ende. Das soll jedoch nicht darüber hinweg täuschen, dass The Witcher 2 immer noch ein richtig gutes, mitunter sogar sehr gutes Rollenspiel mit einem interessanten Universum darstellt. Die erwachsenen Themen werden glaubwürdig inszeniert, die Charaktere überzeugen größtenteils und die Auseinandersetzungen mit ihren ohnehin konsoligen Ansätzen sowie mehrstufigen Bosskämpfen fühlen sich gut an. Zwar wirkt die Steuerung im Hinblick auf Inventar usw. etwas überladen, doch angesichts der umfangreichen Möglichkeiten, die man mit Alchemie, Zaubern sowie Gegenständen wie Bomben, Fallen, etc. hat, wird ein tragbarer Kompromiss angeboten. Obwohl viel Frisches geboten wird, schafft Geralt auf der Konsole ebenfalls nicht den Sprung in Award-Regionen. Auch weil die Kulisse zwar durchweg stimmungsvoll ist, aber in punkto Detailgrad  nicht alles aus der 360 herausholt: Es gibt z.B. Tearing in den Zwischensequenzen, Pop-Ups, langsam nachladende Texturen (auch bei Installation)  und Probleme mit Schatten. Dennoch: 360-Rollenspieler können sich auf  spannende und unterhaltsame Stunden freuen.

The Witcher 2: Assassins of Kings
ab 23,99€ bei

Kommentare

mojo.et schrieb am
jebicka historia ^^
also dat was die so erzählen, dürfte das game ein sehr interessantes spielerlebnis bieten.
- eine non-lineare story, wo nicht nur das eigene handeln und die elementaren charaktere die story beeinflussen, sondern alle figuren beeinflussbare individuen darstellen
- zeitlimitierte, fundale spielentscheidungen
- savegame aus teil 1 verändert beziehungen im teil 2, je nach dem, auf welche weise der erste teil 1 abgeschlossen wurde
also da mir der erste teil super gefallen hat, und die neuen features noch besser klingen, punkt 1 und 2 zumindest, dürfte dies wohl eine empfehlung und ein kauf werden.
mrsmarple schrieb am
Aber klar habe ich den ersten Teil gespielt und der zweite Teil wird zu 100% auf meiner Platte landen!*freumichdrauf*
Yangvarr schrieb am
Habe den ersten Witcher nie gespielt, aber das schau ich mir bestimmt mal an...
The_Miux87 schrieb am
Sieht mal nicht so schlecht aus mal sehn wie es sich entwickelt
schrieb am

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