Video "Prolog-Video" zu Killzone 3 für PlayStation 3 - 4Players.de

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Killzone 3: Prolog-Video



Prolog-Video
Views: 1073   6 Bewertungen
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Fazit Killzone 3, 22.02.2011:

Es ist brachial, explosiv, gnadenlos - ein animiertes Artwork des Krieges. Mit einem Bösewicht, der den schelmischen Wahnsinn des Jokers mit dem faschistischen Machtwillen eines Goebbels vereint. Dieser Blitzkrieg auf Helghan wird auf den ersten Blick klasse präsentiert, ist abwechslungsreich, exotisch und futuristisch; es weht fast ein Hauch von Metal Gear Solid 4 und Star Wars, wenn man im kniehohen Gras durch den Dschungel schleicht, wenn Waffensysteme vom Exoskelett bis zum Jetpackflügel auftauchen oder riesige Raumschiffe unter Lasergewitter angeflogen werden. All das tut Killzone 3 richtig gut. Aber kaum hat man sich an der technisch beeindruckenden Kulisse hungrig gesehen, ist das Spiel nach knapp sechs Stunden auch schon vorbei - zwar mit einem furiosen, aber doch sehr abrupten Finale und vielen offenen Fragen sowie filmisch gut inszenierter, aber bescheiden erzählter Story. Der kurze Kampf auf Helghan ist zwar dynamischer und ansehnlicher als vor zwei Jahren, aber er wirkt trotz cleverer KI und immer noch ausgezeichnetem Trefferzonensystem gleichzeitig leichter, durchgestylter, weniger zäh, mit seinen zahlreichen Fahrsequenzen scheinbar eher auf Movetauglichkeit als kriegerische Gnadenlosigkeit getrimmt. Und so spektakulär der eine Bosskampf auch ist, so harmlos wirken manche andere der besonderen Gegnertypen, allen voran die strunzdummen Kapereinheiten. Anstatt einen 3D-Effekt oder einen technisch schwachen Splitscreen-Modus, hätte ich mir endlich eine kooperative Online-Kampagne à la Gears of War gewünscht. Anstatt mehr Action auf Schienen habe ich mehr erzählerische Hintergründe, noch offenere Level oder die coolen Waffensysteme in der Kampagne vermisst, die auch im Mutiplayer für subtilere Einsätze sorgen - erst da ist mehr Taktik, Täuschung und Tarnung gefragt. Und genau diese motivierende Online-Karriere mit den entwickelbaren Fähigkeiten für fünf Klassen sowie dem kreativen Zusatz der Filmeinspieler rettet letztlich das Gold.

Kommentare

pcj600 schrieb am
Adonnay hat geschrieben:Ist doch eigentlich simpel. Kurzform: Ein Mitschnitt einer Unterhaltung zwischen einem ISA Mitarbeiter und einem Mitarbeiter der "Helghan Corporation" bevor sie verfeindet waren.
Die Helghan Coorporation wurde nach Helghan verbannt, da sie wohl anderer Ansicht waren was die Steuern anbelangt. Die giftige Luft auf Helghan tötet die Menschen dort, die keine Masken haben und sie geben der ISA die Schuld daran. Voila, Grund genug für ewigen Hass und eine Invasion.

das hat soweit -denke ich- jeder gecheckt. aber trotzdem: es ist nicht unbedingt gut gemacht, und jetzt so lange Nach release des spiels?? ->sinnlos.
Nbass schrieb am
Das Video erinnert mich in seiner "scheissigkeit" an die alten C
Adonnay schrieb am
Ist doch eigentlich simpel. Kurzform: Ein Mitschnitt einer Unterhaltung zwischen einem ISA Mitarbeiter und einem Mitarbeiter der "Helghan Corporation" bevor sie verfeindet waren.
Die Helghan Coorporation wurde nach Helghan verbannt, da sie wohl anderer Ansicht waren was die Steuern anbelangt. Die giftige Luft auf Helghan tötet die Menschen dort, die keine Masken haben und sie geben der ISA die Schuld daran. Voila, Grund genug für ewigen Hass und eine Invasion.
pcj600 schrieb am
jetzt?? ewig nach release des spieles? ein schlecht gemachtes, undurchsichtiges video zur hintergrundhandlung??
O_o äääh
_Wodka_ schrieb am
Hä? Wat sagt mir dat jetz? xD
schrieb am

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