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TERA: gamescom-Trailer



gamescom-Trailer
Views: 1207   11 Bewertungen
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Fazit TERA, 25.05.2012:

Bei TERA dreht sich alles um das aktive Kampfgeschehen - und das gefällt mir richtig gut. Vor allem, wenn ab Stufe 20 die Glpyhen freigeschaltet werden und die ersten großen Gruppen gegen Boss-Monster antreten. Die Gefechte fühlen sich hier dynamischer an als in anderen Online-Spielen. Lobenswert sind außerdem das Design der Monster sowie die ebenso exotische wie ansehnliche Welt. Doch das Abenteuer enttäuscht hinsichtlich der Geschichte und der Quests. Die Story ist nicht der Rede wert und die monotonen Aufgaben haben immer nur dasselbe Kill-Ziel. Auch die Präsentation kommt trotz etwaiger Zwischensequenzen nicht über das Mittelmaß hinaus, so dass man kaum neugierig gemacht wird auf die Welt hinter der Hochglanzkulisse. Unterm Strich unterhalten lediglich die Kämpfe, das Teamplay im Gruppenspiel sowie die Jagd nach besseren Gegenständen. Ich kann zudem nicht verstehen, warum die PvP-Schlachtfelder (noch) nicht enthalten sind und weshalb der Endgame-Content momentan so spärlich ausfällt.



Kommentare

Odyn schrieb am
ich konnte es anspielen, sogar auf der bühne konnte ich einen instanzboss legen.
es hat auf jedenfall spass gemacht, zumindest mal auf höheren leveln macht es spass.
jedoch geb ich den anderen recht das, wenn es wieder ein asiagrinder wird, es genau so floppen wird wie Aion. der westliche markt braucht nunmal was anderes (mal von der Grafik abgesehen, viele stehen auf diesen Stil)
mootality schrieb am
Ich kann mit dem Asiastyle einfach nichts anfangen. Zumal ich Dauergrinder absolut langweilig finde, egal wie innovativ sich diese darstellen.
Wiese82 schrieb am
Alles schon tausendfach gesehen...belanglos!
schrieb am

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