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PlayStation Move: Latenz-Video

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Kommentare

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  • Hmm, irgendwie meint man, dass die 4players Readktion Kinect überhaupt nicht mag. Will nicht behaupten. dass Kinect genauso gut oder besser als Move wäre, doch die musikalische untermalung zeigt schon alles, dass sie Contra Kinect sind. Wie Dantohr richtig gesagt hat, hat 4player ganze 10 Beispiele  [...] Hmm, irgendwie meint man, dass die 4players Readktion Kinect überhaupt nicht mag. Will nicht behaupten. dass Kinect genauso gut oder besser als Move wäre, doch die musikalische untermalung zeigt schon alles, dass sie Contra Kinect sind. Wie Dantohr richtig gesagt hat, hat 4player ganze 10 Beispiele bei Kinect gezeigt und nur 2 bei Move.
  • "Habt ihr in dem Test den Input-Lag vom LCD berücksichtigt? Der kann durchaus auch 2-6 Frames betragen" ja, vermutlich hat move ne latenz von - 2 ms
  • Also mal im Ernst.Bei Kinect zeigt ihr 10 mal mehr Beispiele der Latenzen als bei Move. Mich hätte mal die Verzögerung beim Aufschlag des Tennisspiels interessiert.War ja schon so ne Sekunde :D Move hat ja auch nur 2 Punkte die da berechnet werden.Bei Kinect ist es der ganze Körper. Und wie  [...] Also mal im Ernst.Bei Kinect zeigt ihr 10 mal mehr Beispiele der Latenzen als bei Move. Mich hätte mal die Verzögerung beim Aufschlag des Tennisspiels interessiert.War ja schon so ne Sekunde :D Move hat ja auch nur 2 Punkte die da berechnet werden.Bei Kinect ist es der ganze Körper. Und wie schon öfter gesagt wurde hat die Kamera ne ganz andere FPS als der TFT. Ich sage jeder soll sich das kaufen was er will. Die Wii ist eigentlich von der Latenz und der genauigkeit her für die Tonne.Dennoch zocken es Millionen von Leuten und sind begeistert.

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Videos vom 30.05.2012