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Breach: Spielszenen



Spielszenen
Views: 2808   14 Bewertungen
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Fazit Breach, 03.02.2011:

Auch wenn Breach der Vollpreis-Konkurrenz in punkto Umfang, Präsentation und Spielkomfort teils deutlich hinterher hinkt, machen die Teamgefechte in den weitläufigen Bergregionen durchaus Laune. Das Zerstören von Deckungen und feindlichen Stellungen sorgt immer wieder für hämisches Grinsen, die Hatz nach Waffen-Upgrades, Spezialfertigkeiten und Hightech-Gimmicks weiß zu motivieren. Allerdings geht der Spielfortschritt ungemein zäh vonstatten, während technische Unzulänglichkeiten wie massive Lags, plötzliche Spielabbrüche oder das dürftige Matchmaking an den Nerven zehren. Auch dass es gerade mal vier Karten gibt, ist auf Dauer ziemlich wenig - vom mickrigen Charaktereditor und nicht vorhandenen Splitscreen-, Bot- oder Tutorial-Funktionen ganz zu schweigen. Dafür gibt es einen interessanten Hardcore-Modus mit nur minimalem HUD, verringerter Lebensenergie und ohne verräterische Kill-Cam. Auch das Angebot an Klassen, Ausrüstung und Spielmodi geht in Ordnung. Für knapp 15 Euro wird man insgesamt ausreichend unterhalten.

Kommentare

KingDingeLing87 schrieb am
Das mit der zesrtörbaren Umgebung, ist aufjedenfall ein Pluspunkt.
Aber hört euch doch bitte mal den Sound an.
Das hat ja schon unfreiwillige Komik.^^
hahaha....
ps3freak1 schrieb am
@Osna Nur weil es eine zerstörbare Umgebung hat?
DaveJackson schrieb am
Die Geräusche sind echt mal der Hammer^^ :-) und der Typ sieht beim nachladen so gelangweilt aus, schaut nicht hin was er macht und das Magazin beamt sich in seine Hand. Leute ich dachte es geht voran aber sowas zu sehn tut weh.
Und zerstörung sieht auch sehr vorgegeben aus. NAJA NAJA
Kingdingelling schrieb am
Der Sound... lol, aber sonst zerstörbare Hütten und ein Coversystem hmmm... ...
könnte mein Ding sein... aber erst ma schauen, vom Hocker hat mich DAS etz auch net
OsNa schrieb am
ja wow bad company 2 Klon
schrieb am

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