Video "Mechanized Combat" zu F.E.A.R. 3 - 4Players.de

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F.E.A.R. 3: Mechanized Combat



Mechanized Combat
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Fazit F.E.A.R. 3, 24.06.2011:

Warum muss F.E.A.R. 3 draufstehen, wo kein F.E.A.R. drin ist? Die dritte Episode verzichtet auf subtiles Gruseln, cleveren Spannungsaufbau und sogar auf intelligente Action. Der ehemals taktische Kampf verkommt zum Schießbuden-Ballern – spätestens dann, wenn Dutzende Untote angestürmt kommen. Ein echtes F.E.A.R. ist das nicht. Die Trilogie wird zufriedenstellend beendet, ihre Geschichte aber wie ein B-Movie in wenigen Sätzen erzählt. Auch die schwache Technik und der ideenlose Kulissenaufbau verhindern das emotionale Abtauchen in Almas dritten Albtraum - das biegen weder die kooperative Kampagne noch die Multiplayer-Varianten wieder hin. Beide machen allerdings diebisch viel Laune! Wer in der Rolle von Paxton Fettel einen Kumpel begleitet, darf seine finstere Seite ausleben und der packende Terror im Onlinekampf weckt gute Erinnerungen an Left 4 Dead. Weil man in jedem Spieltyp für Abschüsse belohnt wird, freundet man sich irgendwann auch mit dem oberflächlichen Erfahrungssystem an. Und wenn man sich dann endlich damit abgefunden hat, dass aus F.E.A.R. ein oberflächlicher Spaß-Shooter geworden ist, dann macht die Action vor allem online richtig Laune.

Anmerkung zur deutschen Version: Der Test bezieht sich auf das internationale Original. Die in Deutschland veröffentlichte Fassung kommt ohne Blutspritzer aus, Gegner zerplatzen nicht, wurden um Ragdoll-Effekte erleichtert, lösen sich in Luft auf und es ist nicht möglich, Körperteile abzutrennen. Spielerisch ergeben sich daraus keine Nachteile – die Änderungen wirken sich lediglich auf die Atmosphäre aus. Die deutsche Sprachversion ist übrigens auch in der von uns getesteten PEGI-Fassung enthalten.

Kommentare

LordVader86 schrieb am
Doch, ich hab deinen ganzen Beitrag gelesen! Nur den Rest irgendwie gleich wieder vergessen oder so ;)
Die anderen Videos hab ich mir angeschaut, was ich davon halten soll weiß ich aber nicht, momentan zeigen sie nicht viel von dem was man sich unter FEAR vorstellt.
Teil 2 fand ich übrigens auch schon nicht so gut wie den ersten Teil, was hauptsächlich dadran lag dass es kaum Schreckmomente, dafür aber sinnlose Metzelvideos gab...
holydürüm schrieb am
@LordVader86: du hast vermutlich meinen kommentar nicht komplett gelesen oder? ich hatte mehr zu sagen als den ersten satz! und auch die anderen fear 3 vids bei 4player haben die meisten wohl nicht geguckt, denn die waren ganz anders (fear typischer) als dieser hier. abgesehen davon hab ich gesagt dass die trailer tatsächlich keinen wahnsinnig tollen eindruck machen (zumindest grafisch) - aber man soll nicht immer alles vorverurteilen! beurteilen kann man erst, wenn das spiel draussen ist. und wieso dass etwas unpassend sein soll nur weil es im ersten teil nicht vorkam, muss ich nicht verstehen oder? die welt von fear scheint nun mal halt eine welt zu sein in denen es mechs gibt. wieso auch nicht.
wcgevampire schrieb am
ochjoa, und mit dem neuen DLC dazu gibts das star wars pack und man zerschnetzelt Alma mit einem Laserschwert ja? die Mech's waren in Fear 2 ja schon unglaublich unpassend und unnötig, aber gut, hätte nicht gedacht dass man das im nächsten teil noch übertrefen kann...
LordVader86 schrieb am
Spiele einer Serie sollen nicht gleich sein! Aber wenn du dir ein Handy bestellst willst ja auch keine Telefonzelle geliefert bekommen.
Ich denke bei Spielen ist das ähnlich, wenn ein Spiel sich in einem bestimmten Genre, mit einem Setting einen guten Namen gemacht hat erwartet man halt etwas von diesem Spiel. Da kann man das nicht einfach grundlegend anders machen! Da sollten die Entwickler dem ganzen einen anderen Namen geben oder von Anfang an sagen " Das neue FEAR wird anders!"
konsolero schrieb am
Ahhja, jetzt also noch mehr "FEAR" inside. :lol:
schrieb am

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