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Assassin's Creed: Brotherhood: Video-Ausblick



Video-Ausblick
Views: 6195   34 Bewertungen
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Fazit Assassin's Creed: Brotherhood, 17.03.2011:

All das, was ich vor vier Monaten über die Konsolen-Meucheleien gesagt habe, hat auch auf dem PC Bestand: Denn entgegen meiner Befürchtung ist die Bruderschaft keine Übergangslösung oder halbherzige Rechenknecht-Umsetzung, um die Entwicklungszeit für Teil 3 mit einer einträglichen Melkaktion zu füllen. Stattdessen bekommt man eine unheimlich runde, mit sinnvollen Ergänzungen und Neuerungen (wie z.B. die Sekundärziele der meisten Missionen) vollgestopfte Erlebniswelt des Roms der Renaissance, in der man mit Ezio sein Unwesen treiben darf. Dieses Assassin’s Creed ist das Spiel, das Teil 2 hätte sein können, nein: hätte sein sollen. Die Hauptgeschichte, in der die Figuren glaubwürdiger als im Vorgänger erscheinen, ist gestrafft und spannt einen gelungenen Bogen über die bisherigen Episoden. Die Missionen sind abwechslungsreich und alles, was man drumherum machen kann, ist so gut miteinander verzahnt, dass gegenseitige Auswirkungen und Abhängigkeiten spürbar sind. Allen voran natürlich das neue Feature der anheuerbaren Assasssinen, das zwar bei Weitem nicht das sich anbietende Potenzial ausschöpft, aber dennoch eine neue taktische Facette anbietet. PC-Besitzer werden sich zudem freuen, dass sie im Gegenzug für die verlängerte Wartezeit die visuell edelste Variante erhalten, bei der fast alle Mankos der Konsolen-Vertreter ausgemerzt wurden. Allerdings haben bekannte Macken der KI-Skripte und kleine Probleme mit der größtenteils lebendig wirkenden Bevölkerung nach wie vor Bestand. Trotzdem ist das für mich das bislang beste Assassinen-Abenteuer, das als Sahnehäubchen durch einen gut konzipierten und spannenden Mehrspieler-Modus abgerundet wird, der dank der integrierten Download-Inhalte mittlerweile auch einen passablen Umfang bietet. Allen Unkenrufen zum Trotz schafft es Ubisoft auch auf dem PC, mich für diese epische Zeitreise zu begeistern. 

Kommentare

KugelKaskade schrieb am
weedgrower hat geschrieben:
BlackPigeon hat geschrieben:Ich hoffe, ja ich bete darum, dass es endlich einen höheren Schwierigkeitsgrad, bzw. dieser einstellbar ist.
Ich bete mit dir, aber ich glaube nicht, dass sich an der Schwierigkeit viel geändert hat. Hoffenlich gibts wenigstens keine Medizin mehr, die ist wie ein godmode.
Dabei wäre es eigentlich einfach die Schwierigkeit höher zu machen. Wenn man zB beim blocken auch etwas Leben verliert und insgesamt weniger hat wirds schon richtig hart.
/signed
weedgrower schrieb am
BlackPigeon hat geschrieben:Ich hoffe, ja ich bete darum, dass es endlich einen höheren Schwierigkeitsgrad, bzw. dieser einstellbar ist.
Ich bete mit dir, aber ich glaube nicht, dass sich an der Schwierigkeit viel geändert hat. Hoffenlich gibts wenigstens keine Medizin mehr, die ist wie ein godmode.
Dabei wäre es eigentlich einfach die Schwierigkeit höher zu machen. Wenn man zB beim blocken auch etwas Leben verliert und insgesamt weniger hat wirds schon richtig hart.
egoshoter-kevin schrieb am
also das spiel wird einfach nur sau geil kans kaum abwarten
Gamör schrieb am
Also ich finde es einfach nur geil ich freu mich schon riesig drauf
Pun1a schrieb am
Ich finde, dass das Spiel spielerisch genau wie AC2 ist, garnicht mal so schlecht. Jenachdem, wie man AC2 findet, kann dies aber auch schlecht sein.
schrieb am

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