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Assassin's Creed: Brotherhood: Raiden-Teaser



Raiden-Teaser
Views: 1927   16 Bewertungen
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Fazit Assassin's Creed: Brotherhood, 17.03.2011:

All das, was ich vor vier Monaten über die Konsolen-Meucheleien gesagt habe, hat auch auf dem PC Bestand: Denn entgegen meiner Befürchtung ist die Bruderschaft keine Übergangslösung oder halbherzige Rechenknecht-Umsetzung, um die Entwicklungszeit für Teil 3 mit einer einträglichen Melkaktion zu füllen. Stattdessen bekommt man eine unheimlich runde, mit sinnvollen Ergänzungen und Neuerungen (wie z.B. die Sekundärziele der meisten Missionen) vollgestopfte Erlebniswelt des Roms der Renaissance, in der man mit Ezio sein Unwesen treiben darf. Dieses Assassin’s Creed ist das Spiel, das Teil 2 hätte sein können, nein: hätte sein sollen. Die Hauptgeschichte, in der die Figuren glaubwürdiger als im Vorgänger erscheinen, ist gestrafft und spannt einen gelungenen Bogen über die bisherigen Episoden. Die Missionen sind abwechslungsreich und alles, was man drumherum machen kann, ist so gut miteinander verzahnt, dass gegenseitige Auswirkungen und Abhängigkeiten spürbar sind. Allen voran natürlich das neue Feature der anheuerbaren Assasssinen, das zwar bei Weitem nicht das sich anbietende Potenzial ausschöpft, aber dennoch eine neue taktische Facette anbietet. PC-Besitzer werden sich zudem freuen, dass sie im Gegenzug für die verlängerte Wartezeit die visuell edelste Variante erhalten, bei der fast alle Mankos der Konsolen-Vertreter ausgemerzt wurden. Allerdings haben bekannte Macken der KI-Skripte und kleine Probleme mit der größtenteils lebendig wirkenden Bevölkerung nach wie vor Bestand. Trotzdem ist das für mich das bislang beste Assassinen-Abenteuer, das als Sahnehäubchen durch einen gut konzipierten und spannenden Mehrspieler-Modus abgerundet wird, der dank der integrierten Download-Inhalte mittlerweile auch einen passablen Umfang bietet. Allen Unkenrufen zum Trotz schafft es Ubisoft auch auf dem PC, mich für diese epische Zeitreise zu begeistern. 

Assassin's Creed: Brotherhood
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Kommentare

tonyvercetty schrieb am
IceLion9 hat geschrieben:Wie steamx schon sagte muss man sich nur an MGS4 erinnern. Da sah Snake zu Beginn ja auch aus wie Altair. Das war ein Abkommen o.ä. zwischen Konami und Ubisoft. Ubi wurde dann dafür (natürlich) sogar im Abspann genannt.
Das hier wird dann eben sowas wie die Gegenleistung sein. Und dass es Raiden ist wird wohl hauptsächlich an MGS:Raiden liegen. PR und so.
Ich kann mir vorstellen, dass das eben wegen genanntem PR-Grund Konamis Entscheidung war, dass Ubi "nur" Raiden machen darf. Ubisoft hätte wegen der vermutlich größeren Wirkung auch bestimmt lieber Snake gehabt.
nein... man kann Altairs Outfit bei MGS4 freispielen.
Warum Raiden? weil er der Held des nächsten MGS Titels sein wird.
bati. schrieb am
WTFFFFFFFFFFFFF
XxBarakaxX schrieb am
freue mich schon tierisch auf die PC Version. Echt schade daß ich noch warten muss :D Snake is mir schnuppe xD
claudiaca schrieb am
gunblade91 hat geschrieben:geld verdienen wie immer.daher langweilig.
Diese Aussage versteh ich jetzt nicht wirklich...
IceLion9 schrieb am
Wie steamx schon sagte muss man sich nur an MGS4 erinnern. Da sah Snake zu Beginn ja auch aus wie Altair. Das war ein Abkommen o.ä. zwischen Konami und Ubisoft. Ubi wurde dann dafür (natürlich) sogar im Abspann genannt.
Das hier wird dann eben sowas wie die Gegenleistung sein. Und dass es Raiden ist wird wohl hauptsächlich an MGS:Raiden liegen. PR und so.
Ich kann mir vorstellen, dass das eben wegen genanntem PR-Grund Konamis Entscheidung war, dass Ubi "nur" Raiden machen darf. Ubisoft hätte wegen der vermutlich größeren Wirkung auch bestimmt lieber Snake gehabt.
schrieb am

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