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LittleBigPlanet 2: Video-Fazit



Video-Fazit
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Fazit LittleBigPlanet 2, 17.01.2011:

Wow, was Media Molecule hier auf die Beine gestellt hat, grenzt an ein kreatives Wunder: Wer sich nicht vom Überfluss der Möglichkeiten einschüchtern lässt, kann hier beinahe alles umsetzen, was in seinem Kopf herumspukt - genug Zeit, Talent und Muße vorausgesetzt. Ob klassischer Shooter, halsbrecherischer Motocross-Parcours oder klassisches JumpnRun:  All das und viel mehr  lässt sich hier nach eigenen Vorstellungen erschaffen, herzallerliebst dekorieren und sogar mit weiteren Levels sowie eigens gedrehten Introfilmchen zu kompletten Spielen verknüpfen. Besonders angetan haben es mir die kraftvollen Hüpfbretter: Es gibt kaum etwas Lustigeres, als sich wie eine Flipperkugel durch hunderte von diesen Bounce-Pads katapultieren zu lassen und zwischendurch den zweiten Spieler mit der Harpune zu ärgern. Sackboys zweites Abenteuer hat mich auch als Einzelhüpfer auf Anhieb gefesselt. Das hübsch leuchtende Neon-Design, die knuffigen Charaktere und der traumhaft verträumte Soundtrack haben mich wieder und wieder in kindliches Staunen über die Kreativität der Entwickler versetzt: Auch darüber, dass der Story-Modus schon nach rund sechs Stunden vorbei ist. Das ist zwar schade, aber nicht tragisch, denn danach warten noch jede Menge versteckte Preisblasen, abwechslungsreiche Bonus-Herausforderungen und User-Levels. Eine kleine Warnung muss ich trotzdem aussprechen: Wer die etwas träge, physiklastige Sprungsteuerung schon im Vorgänger nicht mochte, wird auch diesmal nicht damit warm werden. Mich hat sie dagegen nicht gestört, denn nur ganz selten kommt Sackboy beim Laufen so sehr in Fahrt, dass er nicht mehr rechtzeitig den Absprung schafft. Schade finde ich dagegen, dass die die Move-Steuerung  für den Editor erst nachgepatcht werden soll. Außerdem hätte es ruhig mehr Sackbot-Levels und knifflige Rätsel wie im PSP-Teil geben dürfen. Die User-Levels haben diese kleinen Mankos aber schon in der Beta mehr als wett gemacht. Auch wer nicht selbst kreativ werden möchte, kommt dank der Community voll auf seine Kosten!

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LittleBigPlanet 2
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Kommentare

OldDirtyDizzler schrieb am
Nun ja, das Beste am Spiel sind eh die Community-Level
DoubleR88 schrieb am
war es nicht der story modus den sie unbedingt ausbauen und verbessern wollten? 6h ist lächerlich.
ich kann mich ebenfalls nicht für das spiel begeistern. obwohl ich den vorgänger recht gern gespielt habe. aber irgendwie scheint es für mich wie ein add-on als eine zweiten teil-
and_Yi schrieb am
man 4p, fangt an zu reden in den video fazits. das ist total langweilig ...! eure kollegen von anderen magazinen kriegen das schließlich auch hin , meine fresse !
myro87 schrieb am
irgendwie kann ich mich dafür nicht begeistern...
saxxon.de schrieb am
Wird definitiv gekauft. Zusammen mit Demon's Souls, dann dürfte für Abwechslung gesorgt sein :)
Die Synchronstimme ist btw. die von Robert de Niro (Christian Brückner).
schrieb am

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