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From Dust: gamescom Tech-Demo



gamescom Tech-Demo
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Fazit From Dust, 16.09.2011:

From Dust ist ein Kleinod - und zwar buchstäblich. Denn der Umfang wird den beeindruckenden physikalischen Naturgewalten kaum gerecht. Die wenigen Elemente wiederholen sich schnell und im Grunde erreicht man den Ausgang eines Areals stets mit denselben Kniffen. Ein Editor zum Erstellen einfallsreicher Herausforderungen fehlt ebenso wie das freie Experimentieren in einem unabhängigen Level. Trotzdem: From Dust ist auch das sprichwörtliche Kleinod, weil es das Staunen der Naturgewalten ausgesprochen bildgewaltig einfängt. Selbst nach Ablauf der kurzen Kampagne hatte ich mich nicht daran satt gesehen! Es ist unglaublich befriedigend, winzige Menschen dabei zu beobachten, wie sich eine turmhohe Flutwelle um ihren unsichtbaren Schutzkegel schmiegt. Es ist wunderschön, dem gewaltigen Dschungel auf dem selbst aufgeschütteten Land beim Wachsen zuzusehen. Dieses Naturschauspiel, das man anfassen und formen, in seiner Konsequenz aber nur beobachten kann - daraus zieht From Dust eine geradezu magische Faszination.

Kommentare

Emotioner schrieb am
Würde mich schon glaat mit dem "Mapeditor" Tagelang austoben können um schöne Inseln zu formen, die echte Weltkarte nachzubauen usw usw. Behalte ich auf jeden Fall im Auge =D
OriginalSchlagen schrieb am
Hm, kommt im gleichen Monat, wie Shogun 2 und Dragon Age 2. Es soll im März erscheinen... angeblich. Bin gespannt.
Sarnar schrieb am
Wenns nur halb so geil ist wies aussieht wirds gekauft. Ich steh auf Göttersimulationen. Und es verkürzt die Zeit auf ein evtl black and white 3, welches ich immer noch nicht aufgegeben habe :)
schrieb am

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