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From Dust: Grafische Gestaltung



Grafische Gestaltung
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Fazit From Dust, 16.09.2011:

From Dust ist ein Kleinod - und zwar buchstäblich. Denn der Umfang wird den beeindruckenden physikalischen Naturgewalten kaum gerecht. Die wenigen Elemente wiederholen sich schnell und im Grunde erreicht man den Ausgang eines Areals stets mit denselben Kniffen. Ein Editor zum Erstellen einfallsreicher Herausforderungen fehlt ebenso wie das freie Experimentieren in einem unabhängigen Level. Trotzdem: From Dust ist auch das sprichwörtliche Kleinod, weil es das Staunen der Naturgewalten ausgesprochen bildgewaltig einfängt. Selbst nach Ablauf der kurzen Kampagne hatte ich mich nicht daran satt gesehen! Es ist unglaublich befriedigend, winzige Menschen dabei zu beobachten, wie sich eine turmhohe Flutwelle um ihren unsichtbaren Schutzkegel schmiegt. Es ist wunderschön, dem gewaltigen Dschungel auf dem selbst aufgeschütteten Land beim Wachsen zuzusehen. Dieses Naturschauspiel, das man anfassen und formen, in seiner Konsequenz aber nur beobachten kann - daraus zieht From Dust eine geradezu magische Faszination.

From Dust
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Kommentare

Vanquish00X schrieb am
Freut mich immer was neues von From Dust zu lesen/sehen. Bleibt es eigentlich dabei das es ein Storegame wird?
Nerix schrieb am
Sieht nach wie vor sehr vielversprechend aus! Steht eigentlich schon ein Releasedatum fest?
TaLLa schrieb am
Erinnert mich an das gute alte Populus.
Desotho schrieb am
Ich bin auf jeden Fall gespannt darauf und hoffe es wird gut.
Die Grafik ist allemal schön genug.
schrieb am

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