Video "Die Berner Alpen" zu Forza Motorsport 4 für Xbox 360 - 4Players.de

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Forza Motorsport 4: Die Berner Alpen



Die Berner Alpen
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Fazit Forza Motorsport 4, 14.10.2011:

Forza Motorsport 4 ist ein Monster von einem Rennspiel! Nicht eines von der Sorte, vor dem man schreiend davon läuft und hofft, ihm zu entkommen. Nein, dieses Monster empfängt man mit offenen Armen und will es danach nie wieder hergeben. Ein Grund dafür liegt in der fantastischen Fahrphysik, die vor allem mit den hervorragenden Lenkrädern aus dem Hause Fanatec voll zur Geltung kommt. Neben Gran Turismo 5 findet man auf den Konsolen keinen besseren Racer, der den Motorsport und das Gefühl hinter dem Lenkrad so authentisch abbildet, auch wenn der Anspruch der PC-Simulationen nicht ganz erreicht wird. Klassische Rennwochenenden inklusive Qualifying-Sessions glänzen neben Nachteinsätzen sowie wechselnder Witterung allerdings immer noch mit Abwesenheit. Die neue Welttournee ist aufgrund des zu niedrigen Schwierigkeitsgrades und der kurzen Rennen nur ein schwacher Ersatz - runder und motivierender läuft die klassische Karriere mit freier Veranstaltungswahl, mehr Anpassungsmöglichkeiten und diversen Beschränkungen hinsichtlich des lizenzierten Fuhrparks. Dieser muss zwar ohne Porsche auskommen, bietet dafür aber eine breite Palette an aktuellen Modellen, Oldtimern, Muscle Cars und PS-starken Rennmaschinen anderer Hersteller, die zudem mit fantastischen Motorenklängen begeistern können. Informative Einblicke erlaubt der neue Autovista-Modus, in dem man leider nur eine kleine Auswahl an Flitzern in einem bisher einmaligen Detailgrad erforschen darf - die aufwändige Darstellung der Fahrzeuge ist grandios. Doch auch abseits von Autovista können sich Kulissen und Fahrzeuge dank der neuen Grafikengine mit ihrer stimmungsvollen Beleuchtungs-Technologie sehen lassen. Forza Motorsport sah nie besser aus als hier! Eine Enttäuschung ist jedoch die KI: Zwar wurde die Anzahl auf zwölf Teilnehmer aufgestockt, doch bremsen die Piloten zu früh vor Kurven, gehen nie ans Limit und verhalten sich mit ihren Rempeleien meist wie dumme Rüpel. Von derartigen Problemen bleibt man online verschont - sofern man mit fairen Fahrern beim sauberen Netzcode um Positionen kämpft. Da ein Strafsystem fehlt, wird unfairen Pistenrowdys allerdings Tür und Tor geöffnet. Trotzdem wird vor allem online viel geboten und der neue Rivalen-Modus erweist sich als eine hervorragende Ergänzung zu den bestehenden Angeboten. Nicht zu vergessen die gelungenen Community-Funktionen, zu denen u.a der leistungsfähige Design-Editor, Autoclubs sowie das Teilen von Inhalten gehört. Tatsächlich weiß sogar die Einbindung von Kinect zu gefallen, da Funktionen wie die Stimm-Navigation sowie das Erfassen und die Umsetzung von Kopfbewegungen den Komfort verbessert. Trotz seiner klaren Mängel zählt Forza Motorsport 4 zu den besten Simulationen, die man in dieser Konsolengeneration finden kann.        


Kommentare

Dave268 schrieb am
Forza 4 wird GT5 so richtig in den Arsch treten.
TaLLa schrieb am
GhOstTec hat geschrieben:Neidisch was weil die Erfinder das spiel nicht für euch arroganten Pcler macht ;)
Naja ändert nichts daran, dass er recht hat^^
@Topic: Sieht sehr geil aus, werd wie bei den Vorgängern wohl wieder blind zugreifen.
gargaros schrieb am
Wow, die strecke sieht wirlich sehr gut aus. Meiner meinung nach die neue grafische referenz im rennspielsektor und das auf dieser alten kiste. Hoffentlich sehen die anderen strecken ähnlich gut aus.
CARL1992 schrieb am
die meinen wohl die Reflexionen des Sonnenlichts auf dem Auto
KOK schrieb am
Kann es sein, daß über das Sonnenlicht ziemlicher Crap geredet wird? Ist ja toll, daß die das Sonnenlicht gefilmt haben, aber deswegen wird es doch nicht automatisch heller dargestellt, als ein Bildschirm es darstellen kann Oo. Die Limitierung des Farbspektrums kommt doch durch den Bildschirm zustande. Ist ja nett, so HDR auf die Xbox zu bekommen, da die Xbox ja nur sehr niedrig aufgelöstes HDR kann, aber in wiefern ändert das nun die Darstellung auf dem Bildschirm?
schrieb am

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