Video "Skyview-Temple" zu The Legend of Zelda: Skyward Sword für Nintendo Wii - 4Players.de

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The Legend of Zelda: Skyward Sword: Skyview-Temple



Skyview-Temple
Views: 2867   10 Bewertungen
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Fazit The Legend of Zelda: Skyward Sword, 17.11.2011:

Nach 25 Jahren Zelda ist dieses Abenteuer eine Ernüchterung. Für mich ist Skyward Sword der bisher schwächste Teil der so erfolgreichen Saga – man hat in den ersten sechs Stunden fast das Gefühl, dass es für Kleinkinder und Senioren entwickelt wurde, die man langsam an das Thema Videospiele heran führen will. Mal abgesehen von der banalen Story und der linearen Struktur mit ihren Wiederholungen: Als Kenner der Serie wird man erst angesprochen, als es in der Vulkan- und vor allem in der Wüstenwelt endlich anspruchsvoller und komplexer wird, als man sich wie in alten Zeiten mit sehr viel Spaß durch die vertrackten Dungeons bis hin zum Boss kämpft. Auch der atmosphärische Wechsel hin zum Schleichen wertet das umfangreiche, weit über zwanzig Stunden währende Abenteuer im letzten Drittel nochmal auf. Das Spiel hat tolle Momente, bietet tolle Musik, aber man vermisst immer wieder das Besondere hinsichtlich Artdesign und Ablauf – statt interessante Erkundungsreize unter freiem Himmel anzubieten, wird man sehr eng an der Leine durch drei Gebiete geführt. Nintendo recycelt nicht nur diese und seine wenigen Bosse: Die ganze Welt ist trotz der neuen Zutaten und aufrüstbaren Gegenstände, trotz des theoretisch präziseren, aber praktisch leider zu selten geforderten Fechtens weniger reizvoll und mysteriös als Twilight Princess – von Okami ganz zu schweigen. Der Schwertgeist Phia symbolisiert das am besten: Gegen die rätselhafte Midna erscheint sie wie eine sterile interaktive Hilfe für die ungeduldige Smartphone-Generation. Das ist unterm Strich immer noch ein gutes Spiel. Aber Zelda ist mit diesem Abenteuer nicht gereift, sondern wirkt mittlerweile zu naiv, zu beengt, zu durchschaubar und ist überreif für einen Wechsel in der Regie.


Kommentare

Levi  schrieb am
Dunkare hat geschrieben:rst final fantasy, jetzt zelda. warum werden in den großen japanischen serien nach und nach alle charaktere - sagen wir - metrosexuell? :P
Bild
als ob der gute die Männlichkeit schlechthin ausstrahlen würde ...
Luzifire schrieb am
Mhh ... ich habe gehofft, dass mich endlich mal wieder ein Zelda motiviert es richtig zu spielen. Aber das letzte, was mir noch richtig Spaß gemacht hatte, war Ocarina of Time.
Wind Waker war auch nicht soo schlecht, aber Majoras Mask und auch Twilight Princess gefielen mir überhaupt nicht, so dass ich beide nichtmal durchgespielt hatte.
Und Skyward Sword haut mich bisher auch nicht vom Hocker. Schade :(
Dunkare schrieb am
rst final fantasy, jetzt zelda. warum werden in den großen japanischen serien nach und nach alle charaktere - sagen wir - metrosexuell? :P
lingonberrypancake schrieb am
Langweiliger Comic-Look. Und warum heißt der Tempel "Skyview"? Ich sehe keinen Himmel.
Solid Sn4ke schrieb am
Wenn Link mit seinem Schwert den Gegner trifft, kommt ein ähnliches Geräusch wie bei Wind Waker, und grafisch sieht's ebenfalls ein wenig danach aus. Ik freu mia wa!
schrieb am

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