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Twisted Metal: Video-Fazit

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Kommentare

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  • TM ist sich selbst immerhin treu geblieben. Von wievielen anderen Spielereihen kann man das heute schon noch behaupten? Call of Duty? Resident Evil? Mass Effect?
  • @ Death_Phonix Wo schreib ich denn was über die Wertung? Die hab ich sowieso spätestens ab dem Punkt aufgegeben, wo bei einem Twisted Metal von Fahrphysik gesprochen wird. Das würd ich nämlich gern sehen, wie ein Auto nach mehreren Raketenschüssen bei korrekt angewandter Physik aussieht. Und wieso  [...] @ Death_Phonix Wo schreib ich denn was über die Wertung? Die hab ich sowieso spätestens ab dem Punkt aufgegeben, wo bei einem Twisted Metal von Fahrphysik gesprochen wird. Das würd ich nämlich gern sehen, wie ein Auto nach mehreren Raketenschüssen bei korrekt angewandter Physik aussieht. Und wieso strebt heutzutage überhaupt alles nach dem Einheitsbrei namens Realismus? Wieso darf es keine Fungames geben? Denn das ist, was Twisted Metal ist und schon immer war. Spätestens nach 2 Zwischensequenzen aus dem Storymodus dürfte das eigentlich jedem klar sein. Das Spiel braucht nicht realistisch zu sein, das hier ist weder Battlefield noch Need for Speed. Aber darum ging es mir wie gesagt gar nicht. Ich finde es bloß sehr eigenartig, dass Profis, die sich sonst immer beschweren, dass alles zu einfach ist, plötzlich behaupten so ein simples Spiel wie TM sei zu schwer. Ist es nämlich wirklich nicht und das sage ich, der ich weiß Gott nicht das Maß aller Dinge bin. Nach der Logik wäre Demon's/Dark Souls ja auch der letzte Müll und diese Spiele sind, wie jeder weiß, wirklich schwer und auch vor allem unfair. Demon's/Dark Souls und auch TM sind eben Niche Games und nicht "für die Allgemeinheit", wie du behauptest. Als solche müssen sie auch betrachtet werden, was zumindest bei den ersten beiden auch gemacht wurde.
  • ohhhh mann sieht aus als wär die Physik vom Vorgänger

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