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Samurai Warriors: Chronicles: Spielszenen



Spielszenen
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Fazit Samurai Warriors: Chronicles, 25.03.2011:

Samurai Warriors Chronicles ist innerhalb der systemumspannenden Massenschlachten-Knopfhämmereien sicherlich nicht der beste Vertreter seiner Art. Die KI ist der Rede nicht wert. Die sich anbietenden taktischen Möglichkeiten nutzen ihr Potenzial nicht aus. Die Kämpfer bzw. Kampfstile zeigen zu wenig Unterschiede. Dennoch liefert Koei trotz aller Mankos unter dem Strich einen gelungenen Beweis dafür ab, dass man mit minimalen Mechanismen ein Maximum an Unterhaltung aus dem 3DS kitzeln kann – wenngleich nur Warriors-Veteranen die Anstrengung zu schätzen wissen dürften. Denn auch wenn in der gelungenen Tiefe der dritten Dimension, die allerdings zu selten den Schritt aus dem Bildschirm heraus macht, nicht ganz so viele Gegner versammelt sind, wie man es sich wünscht oder wie man es von der Serie kennt, halten die Chroniken letztlich genau das, was der Name verspricht: Unkomplizierte Hack&Slay-Action ohne Schnörkel und mit einem ansprechenden Umfang ausgestattet. Allerdings muss man sich darüber im Klaren sein, dass auch der nette 3D-Effekt, der über einen überraschend hohen Toleranzbereich verfügt, die spielerische Redundanz nicht verbergen kann.

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