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Operation Flashpoint: Red River: Willkommen in Tadschikistan



Willkommen in Tadschikistan
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Fazit Operation Flashpoint: Red River, 21.04.2011:

Es ist eine schmale Klinge, auf der Codemasters balanciert: Findet das dritte Operation Flashpoint tatsächlich den goldenen Weg zwischen Simulation und Actionspiel? Denn so sehr es vom Pfad des Realismus' abweicht und den fiktiven Konflikt in beinahe filmischen Feuergefechten erzählt, so sehr besinnt es sich immer wieder auf die Stärke glaubwürdiger Distanzgefechte. Oft genug liegen hunderte Meter zwischen den Wegpunkten und wer als Scharfschütze auf den Feind zielt, braucht vor allem eins: viel Zeit. Wer sich darauf einlässt, sein Vorgehen in Ruhe zu planen, aus der Deckung heraus zu agieren und wer mit Stolpersteinen wie unüberwindbaren kniehohen Hindernissen leben kann, den erwarten packende Augenblicke, die mehr martialische Kraft haben als jedes Call of Duty. Leider werden die vom Programm gesteuerten Begleiter dem taktischen Anspruch des Spiels nicht gerecht - sie stellen sich oft unauffällig, manchmal sogar tollpatschig an. Solisten erleben deshalb einen recht faden Feldzug, weil der taktische Vorstoß selten glaubwürdig ist. Nicht zuletzt gewinnen weder die pathetische Handlung noch die pubertären Charaktere irgendeinen Blumentopf. Die Charakterentwicklung durch Erfahrungspunkte ist zudem eine motivierende, aber auch hanebüchene Idee. Grafische Schwächen kratzen zusätzlich auf dem Gesamtbild, wenn etwa die Figuren einer Charakterklasse alle gleich aussehen. Red River trumpft erst dort richtig auf, wo menschliche Helfer Unterstützung leisten. Denn wer sich abspricht, kann sich taktisch bedeutend besser einstellen und freut sich mehr über erfolgreiche Manöver. Je nach Vorliebe dürfen Freund und Jedermann jederzeit in eine Partie einsteigen oder sie verlassen - der nahtlose Übergang gelingt vorbildlich. Wer diesem Operation Flashpoint verzeihen kann, dass es spielerische Kompromisse eingeht und die konsequente Simulation für stark konstruierte Michael Bay-Momente opfert, der erlebt zumindest online eine spannende Gratwanderung!



Operation Flashpoint: Red River
ab 6,25€ bei

Kommentare

paulisurfer schrieb am
fager hat geschrieben:Ich finde die Berge - aka Schlauchlevelgrenzen - sehen erschreckend detailarm aus.
Aber auch der Rest wirkt irgendwie leer, kein Fortschritt zu Dragon Rising.
Ja ist immer schlimm wenn man nach links und rechts mindestens 100-300m Bewegungsfreiheit hat...diese Schlauchlevel :roll:
Die "Levelgrenzen" sehen ungefähr genau so arm aus wie es die Natur in Tadschikistan vorgibt Bild
Freu mich sehr auf das Spiel, klar an den ersten Teil kommts nicht heran und an Arma sowieso nicht, ist mir aber trotzdem tausendmal lieber als der 20te CoD-Teil
fager schrieb am
Ich finde die Berge - aka Schlauchlevelgrenzen - sehen erschreckend detailarm aus.
Aber auch der Rest wirkt irgendwie leer, kein Fortschritt zu Dragon Rising.
schrieb am

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